Aqueles velhos tempos realmente tinham um sabor diferente.


Houve uma época em que os desenvolvedores construíam com convicção genuína. As equipas dedicavam-se de coração ao seu trabalho, e a comunidade apoiava-as, sustentando as suas posições.
Hoje, esse tipo de compromisso cru parece raro.
A maioria dos projetos que lançam agora parecem polidos à superfície. Narrativas fortes, tecnologia atraente. Mas a execução raramente sustenta.
O ímpeto desaparece em dias ou semanas, e o projeto morre silenciosamente.
A doença é simples: 99,99% dos projetos hoje são lançados com uma saída em mente, em vez de um plano para construir algo sustentável.
Levantar fundos rapidamente, criar hype, vender aos crentes, repetir.
A pior parte?
As poucas equipas que realmente querem construir algo real estão sendo esmagadas no mesmo ciclo.
O espaço tornou-se tão impaciente que até projetos sólidos mal têm oportunidade de respirar antes de serem descartados.
Naquela altura, um lançamento precário ou uma queda era apenas parte da jornada.
As equipas podiam recuperar, iterar e reconquistar a confiança.
Hoje, poucos dias maus e estás enterrado.
Não quer dizer que não existam equipas capazes.
Existem. Mas estão a ser abafadas pelo ruído dos agricultores profissionais de saída.
Saudades daqueles velhos tempos.
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