Análise: Mais de 90% dos jogos Web3 fracassam, os jogadores nunca aparecem.

Notícias ME, 23 de abril (UTC+8), de acordo com dados da Caladan, a indústria de jogos Web3 queimou até 15 bilhões de dólares enquanto perseguia um futuro baseado em tokens, mas os jogadores nunca se juntaram. Até 2025, o investimento em jogos Web3 quase se esgotou, com o fluxo de capital mudando de IA, ativos reais e infraestrutura Layer-2, levando ao colapso da indústria de jogos. Os dados mostram que cerca de 93% dos chamados projetos GameFi estão quase mortos hoje, com o valor dos tokens caindo 95% em relação ao pico de 2022, e o financiamento de estúdios de jogos caiu 93% até 2025. Em 2022, 63% do capital de risco em Web3 foi direcionado para o setor de jogos, mas até 2025, essa proporção caiu para um dígito. A rápida mudança de capital para IA, tokenização de ativos e infraestrutura levou ao encerramento de mais de 300 jogos, transformando os jogos Web3 em uma história de advertência sobre perseguir a especulação enquanto se ignora o ajuste produto-mercado. O relatório afirma: o capital foi destruído em todos os níveis, fazendo com que investidores, estúdios, compradores de NFT no varejo, guildas de jogos e os 300 milhões de usuários do Telegram, todos vítimas dessa onda de “clique para ganhar”. Essas falhas não são apenas devido a um ciclo ruim ou má execução. Os dados indicam que trata-se de um problema de desalinhamento estrutural, pois o modelo de jogos Web3 é construído em torno de incentivos financeiros, enquanto o grupo de jogadores continua a mostrar que eles precisam mais de entretenimento. O núcleo do GameFi é o modo “jogar para ganhar”, que transforma a jogabilidade em um ciclo de feedback financeiro. Os jogadores compram tokens ou NFTs, ganham recompensas na mesma forma de ativos e realizam lucros à medida que novos jogadores entram. No entanto, uma vez que o fluxo de capital desacelera, o modelo econômico entra em colapso. Os preços dos tokens despencam, as recompensas diminuem, os usuários deixam de participar e toda a economia do jogo desmorona. Talvez o dado mais notável seja a mudança no fluxo de capital. Em 2022, o setor de jogos atraiu 62,5% do capital de risco em Web3, mas até 2025, essa proporção caiu para um dígito. IA, tokenização de ativos reais e infraestrutura Layer-2 atraíram esse capital que se foi. Até mesmo a mais ativa investidora no setor Web3, a Animoca Brands, reduziu seus negócios de jogos para cerca de 25% de seu portfólio de investimentos e começou a se voltar para stablecoins, ativos reais e IA. (Fonte: ODAILY)

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