Recentemente, vi vários pools de jogos de cadeia que parecem estar “produzindo ao máximo”, basicamente usando inflação como combustível, primeiro colocando os dados em destaque. A questão é que a produção não vem do nada, no final das contas, vem do próprio pool, os jogadores coletam todos os dias, vendem todos os dias, e quando o preço cai, começa a se pisar mutuamente, com liquidez mais fina, há uma liquidação em cadeia, o jogo ainda não foi entendido, e o pool já está vazio. (Comentário: Isso não é basicamente tratar os futuros jogadores como máquinas de saque?)



Agora, os novos L1/L2 que incentivam a aumentar o TVL também estão mais ou menos assim, os usuários antigos reclamam que “mineram, vendem”, e acho isso bastante real: o dinheiro entra não para jogar, mas para correr mais rápido. De qualquer forma, agora, ao olhar para jogos de cadeia, foco em duas coisas: se o aumento vem de subsídios forçados ou se a pressão de venda pode ser realmente consumida; se não estiver claro, evite se envolver, sobreviva primeiro e depois fale de sonhos.
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