Na verdade, todos sabem que a queda dos pools de jogos de blockchain não é principalmente por "ninguém jogar", mas sim por uma produção demasiado fácil e uma inflação demasiado suave... Nos últimos dois dias, tenho feito transferências entre duas L2s e percebi que a moeda de recompensa do mesmo jogo, a pressão de venda cross-chain quase acompanha a velocidade de emissão de moedas: quanto mais produtivo, mais rápido alguém leva embora e vende. Para ser claro, você pensa que está minerando ouro, mas na verdade está ajudando o projeto a distribuir inflação. Agora há uma série de incentivos de testnet, expectativas de pontos, e no grupo todo dia se pergunta se a mainnet vai emitir tokens, mas eu só olho para uma coisa: se a produção tem freio, se há uma necessidade real de recompra (não apenas empurrar para consumir). Se não houver, por mais liquidez que haja, só estará preparando o caminho para quem faz arbitragem... Por enquanto, é melhor fazer menos operações.

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