Antix: não é apenas um humano digital, mas o prólogo de um futuro de coexistência entre humanos e IA.



Enquanto a maioria dos projetos de humanos digitais ainda está na fase de ferramenta de "casca de alta fidelidade", #Antix está usando o conceito de "humanos digitais" para abrir uma nova dimensão nas relações entre humanos e máquinas - não está criando um fantoche virtual para ser controlado por humanos, mas construindo um ecossistema que permite que a IA e os humanos "cresçam juntos", transformando a "identidade digital" de um "símbolo de exibição" em um "organismo simbiótico com alma".

1. Humanos digitais: não apenas têm emoções, mas também uma capacidade de crescimento que "ressoa contigo".

#Antix fala sobre "humanos digitais", cujo núcleo nunca foi "parecer humano", mas sim "entender os humanos". Sua inteligência emocional não é um conjunto fixo de scripts pré-definidos, mas é construída com base em duas camadas de lógica técnica: a camada inferior é um motor de computação emocional, que, analisando os dados de interação diária dos usuários (como o tom de chat, preferências sociais e até hábitos de navegação), gera dinamicamente feedback emocional correspondente - por exemplo, se você compartilhou a alegria de ganhar um prêmio hoje, o humano digital perguntará animadamente sobre os detalhes, em vez de uma mecânica "parabéns"; a camada superior é um modelo de crescimento personalizado, o humano digital acumulará experiências como "outro você": se você é um entusiasta da fotografia, ele aprenderá ativamente a terminologia fotográfica, ajudando você a organizar etiquetas de portfólio; se você é apaixonado por meio ambiente, ele irá, ao interagir com outros, incorporar naturalmente os princípios ambientais que você apoia.

Esta capacidade de crescimento permite que os humanos digitais saiam da "atributividade de ferramenta": os estudantes podem usá-los como parceiros de aprendizagem multilíngue, o humano digital lembrará dos pontos gramaticais que você costuma errar e usará frases de animes que você gosta como exemplos; os freelancers podem usar isso como "agente virtual", não apenas ajudando a conectar com clientes, mas também elaborando previamente falas de comunicação com base no seu estilo de colaboração anterior; há até quem use humanos digitais para realizar "extensão de identidade" - pessoas introvertidas na vida real permitem que o humano digital inicie tópicos em comunidades do metaverso, e o humano digital interagirá com características "moderadamente extrovertidas", ao mesmo tempo que transmite as opiniões reais do proprietário.

II. Plataforma AIGE: A estrutura técnica que sustenta a "revolução da coabitação"

Como o núcleo da Antix, a plataforma AIGE (Entidade Generativa de Inteligência Artificial) não é uma ferramenta de geração única, mas sim uma solução completa "do emocional à aplicação", que se torna mais compreensível quando analisada em partes:

• Camada base: motor de âncoras emocionais - esta é a chave para os humanos digitais terem "alma". Ele não apenas analisa os dados de texto dos usuários, mas também se conecta a dispositivos inteligentes (como dados de frequência cardíaca de relógios inteligentes, tempo de uso de smartphones), quando você trabalha até tarde da noite, o humano digital pode perceber a fadiga através das flutuações da frequência cardíaca e enviar proativamente um lembrete "que tal descansar por 10 minutos? Eu ajudo você a organizar o que resta a fazer", em vez de depender apenas da análise textual para julgar emoções.

• Nível médio: motor de geração de alta fidelidade - quebrando a barreira da "sensação virtual". Diferente das expressões rígidas dos humanos digitais tradicionais, o AIGE pode gerar "detalhes de microações": por exemplo, quando um humano digital está feliz, os cantos da boca têm uma leve curva para cima e os olhos apresentam uma mudança de brilho; ao explicar conteúdos complexos, tende a fazer gestos involuntários para ajudar na expressão, esses detalhes vêm do aprendizado profundo dos dados comportamentais humanos, fazendo com que a "sensação de realismo" durante a interação não dependa mais de "texturas de alta resolução".

• Camada superior: Ecossistema de aplicações aberto - tornando os humanos digitais "úteis" e "fáceis de usar". AIGE já se conectou a três cenários principais: nas plataformas sociais, os humanos digitais podem traduzir em tempo real e transmitir emoções, por exemplo, quando você conversa com um amigo estrangeiro, o humano digital traduzirá sua "sugestão levemente sarcástica" para o idioma do outro, mantendo o humor no tom; no setor de e-commerce, as marcas usam o assistente virtual criado pela AIGE, que pode explicar ativamente as vantagens do tecido com base nos hábitos de navegação dos consumidores (como olhar repetidamente para os detalhes de uma peça de roupa), e até simular o "efeito de usá-la"; na criação de conteúdo, os criadores usam os humanos digitais gerados pela AIGE como apresentadores virtuais, que conseguem ajustar os tópicos em tempo real com base nos comentários dos espectadores, por exemplo, se o público pedir "quero ver unboxing", ele imediatamente muda para a fase de unboxing, sem necessidade de controle manual.

Três, Web3: Devolver a "soberania" da identidade digital às pessoas

A razão pela qual o "simbiótico" da Antix pode ser chamado de "movimento" reside no fato de que ele resolve o ponto crítico da identidade digital - a propriedade - através da Web3. Atualmente, em muitas plataformas, os avatares virtuais parecem ser "possuídos" pelos usuários, mas na verdade, os dados e o controle pertencem à plataforma. Assim que a plataforma parar de funcionar, os avatares virtuais desaparecerão. Por outro lado, os humanos digitais da Antix serão ancorados na blockchain na forma de NFTs:

• Os usuários controlam a "chave de propriedade" do humano digital, podendo decidir o cenário de uso do humano digital (por exemplo, autorizar uma marca a fazer uma representação temporária ou proibir seu uso para fins comerciais);

• Os dados de crescimento dos seres humanos digitais (como habilidades aprendidas, relações sociais acumuladas) serão armazenados de forma criptografada na blockchain, mesmo que a plataforma de aplicação seja alterada, os dados podem ser migrados, não serão "zerados";

• Se o utilizador quiser "atualizar" o digital humano (por exemplo, desbloquear novos estilos de aparência ou habilidades), não precisa de criar novamente, basta completar a confirmação de ativos na blockchain para integrar novos módulos técnicos.

Este design descentralizado faz com que os humanos digitais se tornem verdadeiramente uma "extensão do usuário" em vez de "ativos da plataforma". Por exemplo, um pequeno criador que acumulou 100 mil fãs no metaverso com o humano digital Antix, mesmo que mude de plataforma no futuro, sua relação com o humano digital e os fãs ainda pertencem a ele, sem ter que começar do zero - é como se, ao mudar de casa, você pudesse levar consigo seu "círculo social" e suas "habilidades", em vez de deixá-los na casa antiga.

Quatro, de "ferramentas" a "simbiose": a Antix redefine as fronteiras da "existência".

Quando a Antix diz "borrar as fronteiras entre o virtual e o real", está essencialmente a romper com a ideia preconcebida de que "os seres humanos criam valor sozinhos". O "ser" do futuro.

Pode ser um casal de longa distância, vivendo "juntos" no metaverso através de avatares digitais: os avatares se lembrarão das preferências um do outro (como as flores que a mulher gosta, o café que o homem adora), preparando surpresas virtuais em dias especiais, e até poderão transmitir a "temperatura do abraço" através de sensores, fazendo com que a sensação de distância seja atenuada pela conexão emocional;

• Uma equipa de investigação, que integra humanos digitais na pesquisa: os humanos digitais são responsáveis pela triagem em tempo real da literatura acadêmica global, extraindo pontos-chave com base na direção de pesquisa da equipa e, mesmo quando os experimentos enfrentam gargalos, propondo novas ideias com base em dados anteriores — neste momento, os humanos digitais não são "assistentes", mas sim "parceiros de colaboração".

@antix_in
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