KKK, acabei de ver um projeto antigo de gamefi que eu tinha impulsionado, e agora a liquidez quase secou, virou Saara. Em outras palavras, o roteiro do colapso da economia dos jogos on-chain é quase sempre o mesmo: a inflação de produção vem forte como um tigre, o mecanismo de “tirar dinheiro” não acompanha, e no fim as workspaces de farming viram mais numerosas do que os próprios jogadores; os preços desabam em queda livre, e sobra um monte de tokens que viram ar.



As ferramentas de dados ficam o tempo todo gritando “atividade no ecossistema de tal gamefi”, mas essa atividade é de verdade, de jogadores, ou é um exército de scripts? Eu, sinceramente, fico com a cabeça cheia com esse tipo de “sistema de tags”; toda hora marcam como “saudável” e no fim a liquidez acaba sendo drenada. Você acredita nisso ou acredita no que vê com os próprios olhos? Melhor olhar diretamente a frequência de transferências na blockchain e a profundidade dos pools — pelo menos não enganam.

No fundo, agora é isso: não correr atrás de tendência, não acreditar cegamente em ferramentas de dados; primeiro olhe os custos, depois a produção. No fim, gamefi é basicamente um jogo de queima de dinheiro: quem corre primeiro ganha. Por enquanto é isso, fui.
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