Acabei de sair de uma reunião de um projeto de sharding e paralelismo… foi tão cansativo na cabeça que eu não aguento. Pra ser bem sincero, mesmo que eles deixem tudo mais “quente” falando de paralelismo e sharding, a única coisa que fica girando na minha cabeça é aquele mesmo assunto furado: entrar é fácil, sair depende da sorte.



Recentemente, a área de jogos on-chain desabou de um jeito bem pesado. O modelo de inflação rodou em linha, as automações/roteiros do estúdio deram pau e o preço da moeda simplesmente entrou numa espiral de queda. Dá até dó de ver, mas, falando a verdade, esse tipo de modelo é difícil de durar. No fundo, é só uma versão turbinada de “passar o tambor adiante”. Enfim, agora quando eu me deparo com algum projeto, eu primeiro olho a porta de saída — não importa o quão sexy seja a narrativa.

Mas, por outro lado, sharding e paralelismo não estão errados como direção; só precisam de tempo pra provar. Tem gente construindo ecossistema, tem gente fazendo governança, e tem gente que só está aproveitando a onda. Separar isso não é tão difícil — basta ver se as reuniões da equipe também são tão longas e entediantes quanto as minhas (rs). Por enquanto é isso. Vou continuar de olho na minha estratégia de saída.
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