Acabei de ver os dados de um pool de um jogo de cadeia (chain game): a velocidade de geração de recompensas é quase três vezes maior do que a de consumo, e o preço está mole, como pão com “água” (literalmente inflado). Na real, muitos projetos começam bem animados, mas assim que o modelo de inflação entra em ação, os investidores de varejo vão cavar e sacar, enquanto os grandes também vão, aos poucos, saindo da liquidez; no fim, sobra só uma carcaça girando por ali. Em outras palavras: se não houver equilíbrio entre geração e consumo, até o modelo econômico mais bonito é só papelão.


Essas briguinhas de “cuspe” sobre royalties de NFT também estão bem interessantes; todo mundo está disputando o equilíbrio entre a receita do criador e a liquidez no mercado secundário. Só que, nos chain games, é a mesma coisa: se ninguém estiver disposto a “comprar a briga” e assumir os ativos, qualquer rentabilidade alta vira algo fictício.
Na próxima a gente conversa.
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