O assunto de limitação de taxa (rate limit) na RPC, nos últimos tempos, realmente tem acontecido várias vezes. A ideia era consultar dados históricos no Subgraph, mas deu de cara com um timeout do indexador — a página ficou carregando em loop, girando sem parar, a ponto de eu ficar maluco… Em outras palavras: quando os dados on-chain ficam congestionados, o que aparece refletido é só a ansiedade dos investidores de varejo — quanto mais você fica com pressa para ver suas posições, menos o nó parece se importar.



No lado dos jogos on-chain também é parecido: quando há inflação e as operações dos estúdios, a cotação das moedas cai em espiral e o psicológico dos jogadores também desanda. Quando os dados travam, a natureza humana aparece. No fim das contas, eu já aprendi a lição: não adianta ficar brigando com a RPC, nem tratar uma única execução como se fosse uma crença. O mercado não vai abrir espaço para você só porque você consegue enxergar tudo com clareza.
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