repetidamente, projetos de cripto cometem o mesmo erro de tratar "marketing" como se fosse uma coisa só


geralmente são três jogos diferentes
> comunicações: redes sociais, marca, anúncios, posicionamento, mensagens
> campanhas: engajamento da comunidade, parcerias, ativações, eventos, lançamentos
> crime: influência paga, demanda falsa, atenção comprada, manipulação de mercado e todas as coisas que as pessoas fingem não fazer parte da máquina
você precisa de todos os três para vencer
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