Os jogos Web3 ainda têm uma próxima rodada? Jogador veterano revisa: no momento de maior popularidade, você deve sair pelo menos pela metade.

nulo

Convidado: Chicken que Ganha Dinheiro

Apresentador: GMA cccai Nann

Horário da entrevista: 24 de junho (quinta-feira) às 15:00

Os jogos Web3 ainda valem a pena? Os jogadores ganham dinheiro em jogos blockchain contando com compreensão do jogo, capital, dividendos da era ou execução mais rápida?

Nesta edição da entrevista GMA, convidamos o jogador hardcore de jogos blockchain, Chicken que Ganha Dinheiro, para compartilhar sua trajetória de comerciante de jogos tradicionais a jogador de Web3: ele ganhou dinheiro em Mobox, StepN, Seraph, mas também sofreu grandes perdas e zerou em alguns projetos. Comparado a análises macro do setor, esta é mais uma retrospectiva real de um jogador: Por que os primeiros jogos blockchain davam dinheiro? O que os jogadores comuns mais julgam errado? Qual é o verdadeiro problema dos jogos Web3? E se a próxima oportunidade de jogos blockchain surgir, como ela será?

GMA Talk Q&A

Q1: Você se define mais como jogador, investidor ou criador de conteúdo?

Chicken que Ganha Dinheiro: Nunca me considerei muito um investidor, porque acho que não sou bom em investimentos e não sou um investidor qualificado. Prefiro me definir como jogador, especialmente de jogos blockchain. Antes eu me chamava "Chicken de Jogos Blockchain", mas como venho perdendo dinheiro nos últimos um ou dois anos, mudei para "Chicken que Ganha Dinheiro", também para me dar um up. Crio conteúdo mais como algo adicional, principalmente na perspectiva do jogador comum, compartilhando minhas experiências de ganhar e perder dinheiro em jogos blockchain ao longo dos anos.

Q2: O que mais te atraiu nos jogos blockchain inicialmente?

Chicken que Ganha Dinheiro: O que mais me atraiu foi definitivamente ganhar dinheiro, mas não só isso. Os jogos blockchain têm muitos mecanismos para estudar, e depois de entendê-los, você sente uma grande realização. Por exemplo, quando jogava Mobox no início, eu fazia várias planilhas para calcular dados de sorteio de cartas, dados de upgrade de base, estudar como combinar cartas e aumentar ganhos. Esse processo já era muito divertido. Depois, quando joguei Seraph, fiquei viciado em farm de itens, foi o jogo blockchain que mais curti. Para mim, o que atrai nos jogos blockchain é que eles são divertidos, dão dinheiro e me dão a satisfação de pesquisar e explorar.

Q3: Você gosta de jogos de aposta, mas essa aposta é mais contra outros?

Chicken que Ganha Dinheiro: Minha aposta nos jogos não é tanto diretamente contra outros. Não gosto de jogos de soma zero ou negativa entre pessoas. Não é que meu objetivo inicial seja ganhar dinheiro de outros jogadores. Em projetos como StepN, Mobox, Seraph, Gas Hero, MapleStory, eu abordava mais do ponto de vista pessoal: pensava em como me esforçar para jogar, pesquisar mecanismos e encontrar minha própria estratégia. No final, realmente ganhei dinheiro em muitos jogos, mas minha intenção inicial não era "apostar contra todo mundo", acho que isso precisa ser esclarecido.

Q4: Como você vê a relação entre jogadores, desenvolvedores e grandes investidores?

Chicken que Ganha Dinheiro: Até agora, sinto que essa relação de aposta é bem evidente. Por exemplo, no final do Mobox, já sentia que os desenvolvedores estavam apostando contra nós, jogadores de médio e alto nível. E no Gas Hero, os desenvolvedores focaram mais em manter relações com os jogadores, mas no final nosso investimento foi por água abaixo. Os desenvolvedores têm seus próprios interesses, e os grandes investidores acham que vão ter retorno, mas podem acabar sendo abatidos primeiro. Um bom jogo blockchain deveria ter jogadores dispostos a pagar, trazendo sangue novo ao ecossistema, mas muitos acabam se tornando uma aposta mútua entre desenvolvedores, grandes e pequenos investidores.

Q5: Quando você percebeu que havia negócios dentro dos jogos?

Chicken que Ganha Dinheiro: Isso começou com o MapleStory. Quando eu era criança, jogava MapleStory e percebi que os comerciantes eram uma parte importante do ecossistema. No MapleStory, o jogo tem uma parte de gameplay, uma parte social e uma parte de negociação muito importante. Na época, o que mais me dava inveja não eram os players de alto nível ou com equipamentos bons, mas os comerciantes do mercado. Depois, na faculdade, com um pouco de grana, comecei a ser comerciante, vendendo equipamentos e farmando gold. Também conheci um comerciante muito bom que me emprestava itens para vender, e depois eu comprava de volta e devolvia, isso me ajudou muito.

Q6: A experiência como comerciante em jogos tradicionais te ajudou nos jogos Web3?

Chicken que Ganha Dinheiro: Com certeza ajudou, mas não é uma cópia direta. Nos jogos Web3, meu lado comerciante não é tão forte; mais trouxe a mentalidade de pesquisar mecanismos e encontrar pontos de lucro dos jogos antigos. Por exemplo, no Guild Wars, achei que naquela fase eu deveria criar minha própria guilda, então criei 81 guildas. Deixando de lado o crash do jogo depois que o hype caiu, acho que a estratégia foi bem-sucedida. Outro exemplo: no Seraph, muitos começaram farmando gold e vendendo, mas eu escolhi comprar gold para upar NFTs de nível mais alto. Isso tudo veio da mentalidade formada ao jogar e estudar economias de jogos antigos.

Q7: O que você considera para julgar se um ativo de jogo tem valor?

Chicken que Ganha Dinheiro: Principalmente mentalidade de jogador, não muito de investidor profissional. Primeiro, vejo se gosto do jogo, se me vicia. Se eu fico viciado, começo a pesquisar se há pontos de lucro, algo que seja divertido e lucrativo ao mesmo tempo. Depois, vejo se o jogo tem potencial para estourar no futuro. Por exemplo, Mobox e Gas Hero: na época, achei que tinham inovação no contexto atual e que o hype poderia continuar se espalhando. Se eu julgo que o hype futuro será maior que o atual, acho que o valor presente é aceitável. Mas esse julgamento também erra com frequência.

Q8: Quando foi seu primeiro contato com jogos Web3? Por que entrou?

Chicken que Ganha Dinheiro: Meu primeiro contato foi em 2021 com Mobox. Nunca tinha jogado jogos blockchain, mas a qualidade do Mobox na época era impressionante. Depois de sortear cartas, você naturalmente se sente atraído a pesquisar: como combinar cartas? Quais bônus de upgrade? Como montar para ter maior rendimento? Acho que, naquela época, era um ótimo jogo de navegador e foi meu início no mundo dos jogos blockchain. Também era amigável para iniciantes; você não entendia nada, mas jogando podia ter retornos extraordinários.

Q9: Na época, conceitos como propriedade de NFT e pertencimento de ativos do jogador te convenceram?

Chicken que Ganha Dinheiro: Na época, me convenceram muito. Até discuti isso com líderes da empresa. Dizia que, antes, os ativos do jogo pertenciam à empresa; se o jogo fechasse, você perdia tudo. Mas nos jogos blockchain, NFTs estão na chain; teoricamente, outro jogo poderia dar utilidade a esse NFT no futuro. Por exemplo, se você tem uma Kataná de Dragão, outro jogo que precise desse público pode criar mecânicas em torno desse NFT. Como jogador, achei isso brilhante. Mas olhando para trás, foi um pouco ingênuo. Nos anos seguintes, esse conceito foi cada vez menos mencionado no desenvolvimento de jogos blockchain.

Q10: Qual você acha que é a fonte mais essencial de lucro nos jogos blockchain?

Chicken que Ganha Dinheiro: O mais importante é a era, depois a mentalidade. Os primeiros jogos blockchain deram dinheiro porque pegaram os dividendos da época. Mas, diferente de muitos jogadores comuns, eu não pensava só em montar uma conta, calcular payback e fazer farm diário para vender. Eu avaliava se o jogo tinha crescimento futuro; se sim, expandia escala, reinvestia e aproveitava o crescimento futuro e os ganhos de reinvestimento. Por exemplo, quando a rede BNB do StepN foi lançada, achei que tinha chance; não montei só dois pares de tênis para farmar e vender, mas fiz uma fábrica de tênis, expandindo escala. É claro que, se o julgamento estiver errado, pode ser desastroso; então, ultimamente, não façam isso cegamente.

Q11: Qual é o erro mais comum dos jogadores comuns em jogos blockchain?

Chicken que Ganha Dinheiro: O erro mais comum é calcular o payback no pico do hype. Por exemplo, nos tênis da StepN, no começo alguns calculavam 20 dias de payback, depois 25, 30, e no final talvez 300 dias. O problema é que, no auge do hype, o payback calculado faz você acreditar que o investimento é seguro. Mas os ativos e a produção se desvalorizam continuamente, formando uma espiral dupla que impede o payback, deixando você no topo. Então, acho que quanto maior o hype, menos você deve olhar para o payback.

Q12: Nos jogos Web3, o que é mais difícil: selecionar projetos, segurar ou sair?

Chicken que Ganha Dinheiro: Para muitos, segurar e sair são difíceis. Para mim, o mais difícil é selecionar um projeto realmente bom. Joguei muitos jogos; no final, nem me importava com os ativos e eles zeraram, como Big Time, Matr1x etc. Mas essa abordagem, se você acertar um bom jogo e segurar até o fim, pode trazer ganhos extraordinários. Então, o segredo é o olho clínico. Para jogadores comuns, quando encontram um bom jogo, precisam segurá-lo, sem ficar fazendo trade toda hora. É igual a criptomoedas: se você acerta uma boa moeda mas não segura, ganha 500 hoje, perde 300 amanhã, no final pode estar no vermelho.

Q13: Depois de ganhar e perder dinheiro, como sua visão sobre "ganhar dinheiro" mudou?

Chicken que Ganha Dinheiro: No último ano, realmente mudei. Antes, pensava em ganhar muito dinheiro, fazer isso e aquilo. Depois de perder, talvez por não ter mais jeito, acabei relaxando: ganhar uns 200-300 dólares por dia não é uma vida boa? Claro, esse relaxamento pode ser porque não tenho mais opção, não consigo ganhar tanto. Mas agora prefiro baixar as expectativas, não pensar muito, e talvez consiga ganhar um pouco, pelo menos não ficar perdendo. O dinheiro, quando você quer demais, pode significar que você vai perder muito.

Q14: Qual foi sua experiência mais gratificante em jogos blockchain?

Chicken que Ganha Dinheiro: Se for apenas pela operação e saída, o mais satisfatório foi Seraph. No início do Mobox, ganhei muito, mas depois reinvesti na base e em jogos seguintes, perdi muito. O dinheiro do StepN também foi perdido em Gas Hero, 2184, staking de GMT etc. No Big Time, ganhei no início, mas não vendi e perdi depois. Só no Seraph acho que saí com uma proporção relativamente alta e num bom momento. Sinto um pouco de culpa, porque lutamos juntos com paixão, os 500 guerreiros foram épicos, mas racionalmente, com o hype caindo e sem listagem em grandes exchanges, precisei considerar a saída.

Q15: Qual você acha que é o maior problema dos jogos Web3?

Chicken que Ganha Dinheiro: O maior problema é que a maioria dos jogos Web3 não são jogos maduros. Para um jogo blockchain dar certo, primeiro precisa ser um jogo muito bom, e então usar blockchain para resolver alguns problemas. Você também precisa encontrar um grupo de consumidores dispostos a pagar pelo jogo, para que o modelo econômico funcione. Hoje, muitos jogos blockchain têm apenas pessoas querendo ganhar dinheiro, ninguém disposto a pagar. O MapleStory Universe já tem a base de um jogo blockchain maduro, conteúdo maduro, mas não capturou o público certo. Jogos blockchain não devem primeiro criar o sistema econômico e depois buscar jogabilidade; é o contrário: primeiro a jogabilidade, depois o sistema econômico.

Q16: Você ainda acredita no setor de jogos Web3?

Chicken que Ganha Dinheiro: Acho que ainda podem surgir projetos bombásticos no futuro, mas não necessariamente jogos blockchain maduros. Pode ser que, quando ninguém esperar, apareça um jogo de alto hype, todos entrem de novo. Nesse sentido, ainda há oportunidade. Mas, falando de jogos Web3 realmente maduros, acho que podem surgir no futuro, mas ainda não vi projetos definidos. Pode vir de grandes estúdios tradicionais, com IPs maduros, conteúdo de jogo maduro, mais sistemas de negociação de NFTs e carteiras, trazendo jogadores reais e de blockchain. Não será tão lucrativo quanto antes, mas será mais normal e sustentável.

Q17: Se um novato te perguntar se ainda vale a pena jogar Web3 hoje, o que você responderia?

Chicken que Ganha Dinheiro: Se nunca teve contato com jogos, recomendo não jogar. Hoje, jogar Web3 é como procurar uma agulha no palheiro de 100 shitcoins. Sem experiência, você vai se machucar no processo. A menos que tenha muita sorte, mas que diferença isso tem de apostar em contratos ou jogar? Para quem ainda está nesse círculo, acho que é importante lembrar: quando ninguém acredita, quando o ativo está em baixa, se você julga que tem potencial futuro e a perda é limitada, pode apostar corajosamente. Mas quando todo mundo começar a falar, não importa o que, venda pelo menos metade. Essa frase também é para mim mesmo.

Q18: Se nos próximos três anos surgir um jogo Web3 de sucesso, como ele seria?

Chicken que Ganha Dinheiro: Provavelmente será um jogo maduro impulsionado por grandes estúdios tradicionais. Não só jogadores de blockchain vão jogar, mas também atrairá muitos jogadores reais. Terá sistemas de negociação de NFTs e carteiras maduros, permitindo que jogadores de blockchain participem e ganhem algum dinheiro. Mas não será tão lucrativo quanto os antigos esquemas Ponzi de jogos blockchain; isso sim seria normal e sustentável. Antigamente, o modelo que dependia de novos fundos entrando não durava. No futuro, se você descobrir cedo e entrar cedo, ainda pode ter bons retornos. O MapleStory Universe já é um sinal: grandes estúdios começam a experimentar combinar seus jogos de IP com blockchain.

MBOX6,21%
GMT5,93%
HERO0,78%
BNB3,35%
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • Comentário
  • Repostar
  • Compartilhar
Comentário
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Sem comentários
  • Fixado