Durante o turno noturno de monitoramento, aproveitei para dar uma olhada em alguns pools de jogos de cadeia, quanto mais olhava, mais parecia o velho esquema: no começo, distribuem forte, gerando uma pilha de “recompensas”, na verdade é inflação empurrando o preço, e quando as entradas novas diminuem, a pressão de venda comprime o pool, e a liquidez também escapa. Então, os projetos começam a adicionar tarefas, limites, bloquear tokens, tentando segurar a pressão de venda, mas os jogadores sabem bem: produção > demanda, cedo ou tarde vai colapsar.



Recentemente, na temporada de airdrops também, o mesmo “sistema de pontos + plataforma de tarefas”, quanto mais rigoroso o anti-witch, mais os “furadores de tokens” parecem estar apenas marcando ponto no trabalho… o resultado é que a atenção é drenada, e poucos realmente gastam ou jogam jogos de verdade. Tem muitos tutoriais, eu só olho aqueles que explicam claramente de onde vem o dinheiro e quem vai assumir o risco no final, sem encher de truques. Quando fico emocional, vou lavar o rosto, se o pool estiver errado, saio, o importante é sobreviver.
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