Dizem que a Pop Mart é que ganha esse dinheiro. Mas eu realmente não consigo entender a Pop Mart, nem quero que me presenteiem com isso. Ocupa espaço.


Por exemplo:
Uma pessoa joga videogame e gasta 3000 yuans para comprar uma placa de vídeo, vai pesquisar repetidamente os parâmetros, desempenho, pontuações, ficar em dúvida se vale a pena.
Mas se for para comprar uma roupa de edição limitada para um personagem do jogo, mesmo que seja apenas trocar um efeito ou aparência, vender por 3000 yuans, muitas pessoas irão comprar sem hesitar.
Porque a placa de vídeo é uma “ferramenta”, tem um uso claro, a pessoa entra em modo racional.
E a skin, na essência, não tem muita função prática, ela vende valor emocional, senso de identidade, estética e felicidade. Quanto mais esse tipo de coisa, mais as pessoas tendem a não se importar com custo-benefício.
Outro exemplo:
Uma pessoa vai ao supermercado comprar legumes e fica escolhendo por meia hora uma maçã que custa 5 yuans o quilo.
Mas ao ir à Disney ou Universal Studios, uma Coca-Cola de 40 yuans, pipoca de 80 yuans, parecem “já que estamos aqui”.
Porque o primeiro é uma necessidade de vida, a pessoa naturalmente entra em modo de contas cuidadosas; o segundo é consumo de entretenimento, a pessoa não compra a Coca-Cola, mas a atmosfera e a experiência.
Muitos tipos de consumo, na verdade, seguem essa regra:
Quanto mais próximo de “prático”, mais racional a pessoa é.
Quanto mais próximo de “emoção”, mais irracional ela fica.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • Comentário
  • Repostar
  • Compartilhar
Comentário
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Sem comentários
  • Fixado