Recentemente, estou brincando com o sistema de mensagens entre cadeias IBC/跨链, na verdade, cada vez que "cruzamos" não é tão simples quanto uma linha: a cadeia de origem precisa ter consenso confiável, o relé não pode falhar (embora teoricamente qualquer um possa operar, mas você ainda confia que "alguém vai entregar a mensagem"), a cadeia de destino precisa reconhecer essa mensagem, além de verificar e processar na camada de aplicação, e por fim chegar ao passo de assinatura: se a carteira/front-end está mostrando se é realmente a mesma coisa... Agora estou basicamente fazendo pequenos testes com várias pequenas quantidades + uma carteira única de uma vez só, se der problema, é só pagar a escola. Para jogos de cadeia, quando a inflação sobe, estúdios entram, e os ativos cruzados vão e voltam, parece mais uma espiral acelerada, bem assustador. De qualquer forma, antes de cada troca de cadeia, tiro uma captura de tela para guardar, dando a mim mesmo um "revisão pós-evento" no banco de dados... É assim por enquanto.

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