Acabei de atualizar uma "tabela de lucros" de um jogo de cadeia, meus dedos instintivamente começaram a deslizar para baixo procurando aquela linha pequena: a produção está mais uma fatia maior que o consumo... E realmente. O poço é como um balde, todos os dias colocando moedas lá dentro, mas não há muita demanda real embaixo, continuando, alguns dias atrás ainda estava animado, depois virou preço de piso, sendo desgastado lentamente, o humor do mercado também foi se esvaziando. O estúdio é ainda mais agressivo, extraindo dinheiro 24 horas, quando o preço da moeda fica fraco, todos se esforçam para produzir mais para cobrir perdas, e o resultado é uma espiral que se aperta cada vez mais. Para ser claro, a inflação não é assustadora, o que assusta é que só "emite", não "recebe", e no final só restam capturas de tela de conquistas e uma frase: "Deixei pra lá, jogo na próxima vez".

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