Recentemente, dediquei um tempo para organizar os dados do ecossistema de jogos em blockchain, e percebi que essa área mudou bastante nos últimos dois anos.



No ano passado, o crescimento explosivo dos jogos em blockchain foi evidente, de acordo com o DappRadar, o número de carteiras independentes ativas diariamente que interagiam com contratos inteligentes de jogos em blockchain aumentou de 23 mil no terceiro trimestre de 2020 para 1,22 milhão, um aumento de 52 vezes. Na época, o Axie Infinity chegou a atingir 2 milhões de usuários ativos diários, com receitas até superiores às da OpenSea, Solana, Ethereum, e até comparáveis a jogos mobile de grande sucesso como Honor of Kings.

O mais interessante é que essa onda de popularidade dos jogos em blockchain mudou diretamente o cenário das redes públicas. Antes, o Ethereum dominava praticamente o ecossistema de DApps, mas agora isso mudou. Jogos populares como DeFi Kingdoms, Splinterlands e Alien Worlds estão principalmente distribuídos em redes como WAX, Hive, BSC e Polygon, que não são Ethereum. Projetos como Ronin, Flow e Immutable X são ainda mais diretos, criando suas próprias redes ou camadas secundárias para suportar plataformas de jogos.

Organizei 18 principais redes públicas de jogos, e algumas delas com desempenho excepcional merecem atenção. WAX é atualmente a plataforma de jogos em blockchain com mais usuários, com mais de 400 mil usuários ativos diários, representando mais de 37% do total. No ecossistema, há 88 projetos de jogos em blockchain, sendo Alien Worlds e Farmers World os principais contribuintes de usuários. Hive, embora tenha poucos jogos, possui o jogo de cartas Splinterlands, que acumulou uma grande base de jogadores fiéis no exterior, com uma barreira de entrada baixa, podendo jogar apenas com email.

A situação da BNB Chain é completamente diferente. Essa rede possui 507 projetos de jogos em blockchain, a mais rica entre todas as redes públicas. Ela conta com o suporte de uma base de usuários de exchanges e um fundo de ecossistema que fornece forte apoio de capital. Projetos como Tiny World e MOBOX têm alta atividade. Polygon, como uma camada 2 do Ethereum, também se desenvolveu rapidamente, lançando o Polygon Studios para ajudar desenvolvedores e marcas.

As três redes com maior volume de transações diárias são Ronin, Harmony e BSC. Ronin é a rede dedicada ao Axie Infinity, com um ecossistema relativamente fechado, mas com dados impressionantes. Harmony, com DeFi Kingdoms, apesar de ter forte caráter de DeFi, conseguiu atrair uma grande quantidade de usuários.

Percebi que os jogos em blockchain que apresentam bom desempenho geralmente compartilham alguns pontos em comum. Primeiro, reduzem a barreira de entrada; Splinterlands, PlayMining e Upland suportam registro direto por email, sem necessidade de carteira para jogar. Segundo, possuem mecanismos claros de P2E (Play-to-Earn), permitindo que os jogadores obtenham ganhos reais através do jogo. Jogos de quebra-cabeça na plataforma Thundercore atraíram uma grande base de usuários. Além disso, a qualidade dos jogos também é importante; Splinterlands, Gods Unchained e outros apresentam estilos visuais e experiências bastante boas.

Quase todas as redes públicas de jogos também enfatizam alta performance e baixas taxas de gás, que são requisitos básicos para plataformas de jogos em blockchain. Jogos que exigem interações frequentes demandam TPS elevado, o que explica por que o Ethereum vem perdendo sua posição dominante aos poucos.

Olhando para o futuro, parece que os jogos em blockchain irão evoluir em direção a títulos AAA e ao metaverso. O ecossistema se tornará mais aberto e complexo, envolvendo não apenas o jogo em si, mas também o design de personagens, narrativa, socialização entre jogadores e sustentabilidade dos modelos econômicos. Pode até haver interseções com áreas como AR e VR. Todo o setor de jogos em blockchain merece atenção contínua, pois essa parece ser uma direção de desenvolvimento inevitável.
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