Ponto de dado interessante que encontrei - aparentemente mais de 90% dos jogos Web3 praticamente pararam após toda a indústria investir US$ 15 bilhões em desenvolvimento. O que me impressiona é o quão previsível essa falha realmente foi, olhando para trás.



O problema central? Os jogadores simplesmente nunca apareceram. Todo mundo estava empolgado com mecânicas de jogar para ganhar e integração com blockchain, mas os jogadores de verdade - as pessoas que realmente gastam tempo nos jogos - não estavam interessados. Você tinha todos esses jogos de cartas NFT e projetos similares que pareciam bons em um whitepaper, mas completamente erraram o que faz os jogos serem realmente divertidos.

Pense bem: a comunidade de jogos tem requisitos bastante específicos. Eles querem jogabilidade suave, mecânicas envolventes e razões convincentes para continuar jogando. A maioria dos projetos Web3 estava tão focada na tokenômica e na abordagem de jogos de cartas NFT que esqueceram a parte fundamental - fazer algo que as pessoas realmente queiram jogar. É como se eles construíssem a camada econômica primeiro e esquecessem de fazer a parte do jogo ser boa.

A alocação de capital também foi louca. Quinze bilhões de dólares fluindo para um espaço onde o ajuste produto-mercado central nunca foi realmente estabelecido. Você tinha jogos de cartas NFT competindo com títulos consolidados que tinham anos de desenvolvimento e bases de jogadores enormes. Quem foi que achou que um jogo baseado em blockchain poderia simplesmente entrar e roubar essa audiência?

O que acho mais revelador é que o público de jogos sempre foi bastante claro sobre o que quer. Eles querem qualidade, querem comunidade, querem jogabilidade que respeite o tempo deles. O espaço de jogos Web3 continuou tentando vendê-los pelo lado financeiro, ao invés disso. Ângulo totalmente errado.

Os jogos de cartas NFT e projetos similares que sobreviveram? São aqueles que realmente focaram em ser bons jogos primeiro, com blockchain como um recurso secundário, e não como o principal atrativo. Essa é a lição que ninguém quis aprender até que custou bilhões em projetos fracassados.
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