nfts e ai são duas inovações tecnológicas que estão arrasando o mundo hoje, criando infinitas possibilidades e oportunidades para usuários e desenvolvedores em todo o mundo. para empurrar os limites do que é possível com essas tecnologias, a máquina de estado alterada está criando um hub que funde o melhor dos dois mundos. este artigo discutirá do que se trata, como funciona e o que tem reservado para os usuários.
o mecanismo de estado alterado é um hub descentralizado que utiliza o poder dos NFTs para possuir agentes de IA. Esses agentes de IA são criados e treinados por meio da plataforma ASM, mas também podem ser negociados dentro do sistema, representados por NFTs exclusivos. Isso cria uma conexão entre o mundo da aprendizagem de máquina e o espaço NFT.
essa combinação única levou a um novo mundo de agentes de IA que constantemente se aprimoram e interagem com seu ambiente. Esses agentes são equipados com cérebros que são então tokenizados, criando valor e um meio de propriedade.
desde a sua criação em 2021, a plataforma registou um crescimento significativo. agora com mais de cem funcionários, a empresa atraiu a atenção de vários investidores, incluindo warner music group, the chernin group, ventures, dacm e muitos outros. Além disso, eles se associaram a grandes nomes como FIFA, Laboratórios não fungíveis, a marca Muhammad Ali, Buscadores, e clube de carros ATEM.

a peça principal na plataforma asm é o agente de IA. cada agente de IA é composto por três componentes importantes: o cérebro, memórias e forma. O cérebro é o núcleo do agente de IA, usado para armazenar e proteger os atributos básicos da IA.o cérebro é dividido em dois tipos: o cérebro genesis, que semeia ativos no ecossistema com melhor funcionalidade e pode transmitir memórias adquiridas de características, e o cérebro gen 2, que é minerado através do staking do token asto. este cérebro não contém o mesmo tipo de sistema de recompensa e não contém características transferíveis como os cérebros genesis. embora os dois cérebros não sejam semelhantes, não há diferença entre eles no jogo.
o cérebro do agente de IA é composto por uma matriz genômica, que é um conjunto de valores base aleatórios. esta matriz genômica serve como o DNA do agente e dá a cada agente um conjunto único de pontos fortes e fracos. Além disso, os agentes são capazes de melhorar suas habilidades através do treinamento e experiências no mundo, armazenando os resultados de seu treinamento como modelos de aprendizado de máquina por meio de memórias.
memórias são únicas, assim como os cérebros, e são definidas para um cérebro específico porque armazenam e codificam as estratégias de ml para o mundo específico no qual o agente opera. no entanto, por mais únicas que sejam as memórias, elas podem ser usadas como treinamento básico para diferentes mundos que utilizam a mesma ou uma expressão de mundo semelhante.
o último componente da asm é a forma. esta é a estrutura física do agente, detalhando a aparência do agente e o tipo de tarefas que ele executará. as formas criadas são específicas para o mundo do agente, seja o mercado financeiro ou uma arena de jogos. essas formas contêm componentes visuais distintos, muitas vezes na forma de obras de arte 3d ou 2d, que podem ser aprimoradas, trocadas ou atualizadas posteriormente.
Em jogos e no metaverso, formas podem aumentar e alterar os valores baseados no cérebro do agente e ajudar a definir como ele opera. Por exemplo, as formas podem alterar como o agente empunha uma espada, chuta uma bola, pega um objeto e muito mais. Em outros ambientes não físicos, a forma serve como uma skin única e negociável que ajuda a identificar o agente.
uma vez que os agentes são criados, o próximo passo é o processo de aprendizado. o treinamento dos agentes ocorre em uma academia, um treinador de modelo de aprendizado de máquina alimentado por gpu. o processo é semelhante à mineração, onde gpus treinam os agentes. além disso, o modelo de aprendizado de máquina influencia os atributos do agente por meio de uma rede neural, criando resultados de treinamento exclusivos para esses agentes.
esses resultados únicos são então armazenados como memórias, cunhados como NFTs cada vez que o agente treina na academia.
o cérebro da geração 2 serve como o ingresso do usuário para o ecossistema asm e é usado ao jogar um dos muitos jogos na plataforma, como aifa, as próximas lendas ou burndown.
os diferentes componentes podem ser criados individualmente, mas geralmente são criados em pacotes, permitindo que os agentes comecem a executar imediatamente em um mundo ou aplicativo sem que o desenvolvedor precise criar NFTs em vários lugares ou treinar um novo cérebro novamente.
ele também atende a outros casos de uso, como treinamento de agentes, criação de agentes NFTs dentro e fora dos mundos do universo ASM, e powerups, melhorias, itens e skins. Os detentores de tokens são recompensados por usar seus tokens e participar de atividades no protocolo e nos jogos.
Os proprietários de agentes não são deixados de fora, pois podem ganhar recompensas por usar e expandir o ecossistema asm. Essas recompensas são obtidas a partir da receita gerada pelos usuários do pool de jogo para ganhar.

asto tem um fornecimento total de mercado de 2.384.000.000 $asto e será distribuído da seguinte maneira:
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