¿Habilidad en los videojuegos? Sí, diría que soy bastante decente.
Cuando Quake lanzó su modo multijugador, sucedió algo increíble: supuestamente el primer torneo de eSports de pago en Estados Unidos. Tenía alrededor de 23, tal vez 24 años.
¿Honestamente? Pasé muchas más horas jugando Quake que sentado en aulas. ¿Prioridades, verdad?
Esa era era una locura. Nadie lo llamaba "eSports" todavía. Solo éramos jugadores que se dieron cuenta de que en realidad podías competir por dinero. Todo el concepto se sentía revolucionario, como si estuviéramos construyendo algo que no tenía un libro de reglas.
Mirando hacia atrás, esas sesiones de Quake no eran solo sobre eliminar oponentes. Se trataba de ser parte de algo que explotaría en una industria de miles de millones de dólares.
Es increíble lo lejos que ha llegado el juego competitivo desde entonces.
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FunGibleTom
· 11-12 04:01
Personas mayores que juegan a quake puramente.
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SybilSlayer
· 11-12 03:50
Después de terminar la secundaria, abandoné la escuela para jugar videojuegos. Alcista.
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GateUser-40edb63b
· 11-12 03:49
quake viejo jugador alcista
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WealthCoffee
· 11-12 03:45
Juegos de eSports con jugadores reales, pago por pedido individual
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CryptoComedian
· 11-12 03:45
Riendo hasta morir, la primera generación de tontos resultó ser la de los jugadores.
¿Habilidad en los videojuegos? Sí, diría que soy bastante decente.
Cuando Quake lanzó su modo multijugador, sucedió algo increíble: supuestamente el primer torneo de eSports de pago en Estados Unidos. Tenía alrededor de 23, tal vez 24 años.
¿Honestamente? Pasé muchas más horas jugando Quake que sentado en aulas. ¿Prioridades, verdad?
Esa era era una locura. Nadie lo llamaba "eSports" todavía. Solo éramos jugadores que se dieron cuenta de que en realidad podías competir por dinero. Todo el concepto se sentía revolucionario, como si estuviéramos construyendo algo que no tenía un libro de reglas.
Mirando hacia atrás, esas sesiones de Quake no eran solo sobre eliminar oponentes. Se trataba de ser parte de algo que explotaría en una industria de miles de millones de dólares.
Es increíble lo lejos que ha llegado el juego competitivo desde entonces.