# TGエコシステムのトラフィックプレイの探討## 一、TGエコシステムの基本紹介### TG:急成長するソーシャルプラットフォームTGは急速に世界で最も成長しているソーシャルプラットフォームの一つになりつつあり、月間アクティブユーザーは9.5億を突破しました。独立国家共同体地域の2.4億人の人口にとって主要な通信ツールであるTGは、今後3年間で15億ユーザー規模に達する見込みがあり、成長の可能性は非常に大きいです。WhatsAppやFacebook Messengerと比較して、TGはオープン性が高く、機能が充実しており、エコシステムが密接であり、海外で最も微信エコシステムに近いプラットフォームと見なすことができます。先進国を除いて、TGはインド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場でも広く利用されています。注目すべきは、TGの10億人近いユーザーの中で、暗号通貨ユーザーの割合はそれほど高くなく、多くの国では一般的なインスタントメッセージングソフトウェアとして利用されています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f09eaa9627217b7debe036681ae52e6c)### TGエコシステム機能構築Channel(の公式アカウント)、Story(の友達リスト)などの機能は、TGエコシステムの開発者にとって重要なインフラと成長手段となっています。一部のプロジェクトは、革新的に短い動画を公開することでユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を向上させています。ライブ配信機能はグループライブに類似しており、一部のプロジェクトは関連アプリの開発を試みています。さらに、TG創設者の公式アカウントチャンネルは、エコシステムの起業家にとって重要な参考価値を持っています。TGミニプログラムのエコシステムは急速に発展しており、WeChatミニプログラムの種類をほぼ網羅しており、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。最近の人気ミニプログラムには、タクシー、電子商取引、チケット、ショートドラマなどがあります。TG広告システムはまだ工業化された顧客獲得方法を形成していません。現在、公式の広告システムは公式アカウントの画像とテキストの挿入のみをサポートしており、精度の高い投放を実現できていません。そのため、一部の第三者広告システムは、オンチェーンデータやグループ行動などの方法を通じてデータレベルの問題を解決しようとしています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b9c27c6ac35d9c4d82f2c817e0a3f89d)## 二、TGのトラフィック成長に関する考察### TG:ミニゲームのトラフィックバブルTGは海外のミニゲームに巨大なトラフィックの機会を提供しており、今後の浸透率とユーザー数は顕著な増加を見込むことができます。現在、ミニゲーム市場は競争が激しいですが、TGのミニゲームの浸透率はFacebookの12%を超え、さらにはWeChatの45%に近づくことが期待されています。TGプラットフォームの将来の50%のユーザー増加予測を考慮すると、ミニゲームの浸透率の向上は二重の成長力をもたらすでしょう。さらに、TGのミニゲームの形態は依然として進化を続けており、将来の発展の余地は巨大です。TG公式の製品のイテレーションは比較的遅いですが、毎回の更新は新しい機会を解放する可能性があります。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-753b65f2ee8d8f0d71052904eb28b05c)### プロジェクトチームはどのように市場に参入しますか?TGプロジェクトチームは、目標ユーザー群と地域市場を明確にする必要があります。地理的位置とWeb2/Web3の2つの次元からポジショニングを決定できます。WeChatの統一された大市場とは異なり、TGは複数の地域を跨いでおり、各地域間の文化的違いが顕著であり、異なる戦略を採用する必要があります。現在、多くのTGプロジェクトのユーザーは主にオンチェーンユーザーであり、彼らはこれらのアプリをエアドロップを得るためではなく使用しています。TGでミニゲームを開発する際、デジタル資産を発行するだけでなく、適切な市場とユーザー層を選ぶことによって収益を実現できます。一部のプロジェクトは、純粋なWeb2アプリ内購入(IAP)の収益モデルを成功裏に実現しています。しかし、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、現在はIAPと重資産発行の混合収益モデルがより一般的です。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ce604d797d5b20480a4fa5bc30c7f7f5)### CIS市場機会独立国家共同体(CIS)地域はTGエコシステムにとって重要な市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、使用時間、忠誠度も非常に高いです。Notcoin、Dogs、Hamsterなどの多くの有名なTGプロジェクトはロシア語圏から来ています。それに対して、インドのユーザー数は最も多いものの、ユーザーの価値や浸透率は低いです。イランなどの市場も注目に値します。TGの外部トラフィックは主に外部プラットフォームから来ており、特にロシア語圏の大規模プラットフォームは開拓する価値があります。例えば、一部のプロジェクトはTikTokやYouTubeでの協力機会を探しています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-556b436f8522c4c7994a8921aae446a3)### 成長戦略の要点1. TG上の開発コストは比較的低く、期待はそれほど高くないが、投資回収率は高い。2. 現在、成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、多方面での試みが必要です。3. 製品は最高を追求する必要はなく、対象ユーザーに最も適した、最もマッチするものでなければならない。4. ユーザーを単なるトラフィックソースではなく、成長のパートナーとして見る。5. 新しいハイブリッド収益モデルが徐々に明確になり、その核心は価値フィードバックのチェーンを構築することです。6. ソーシャル拡散戦略は、製品のソーシャル機能、バリューチェーンの設計、文化属性の3つの側面を含みます。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2b5578ed5cd6b0b4f94deb6aec8133)将来、TON開発者向けのトラフィック増加シェア会が世界中で開催され、さまざまな段階の優れたプロジェクトが実践的な経験を共有するために招待されます。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a066fcb44ed012b2b8c2424e2514fd80)
TGエコシステムのトラフィック機会 ミニゲーム市場の潜在能力は巨大です
TGエコシステムのトラフィックプレイの探討
一、TGエコシステムの基本紹介
TG:急成長するソーシャルプラットフォーム
TGは急速に世界で最も成長しているソーシャルプラットフォームの一つになりつつあり、月間アクティブユーザーは9.5億を突破しました。独立国家共同体地域の2.4億人の人口にとって主要な通信ツールであるTGは、今後3年間で15億ユーザー規模に達する見込みがあり、成長の可能性は非常に大きいです。WhatsAppやFacebook Messengerと比較して、TGはオープン性が高く、機能が充実しており、エコシステムが密接であり、海外で最も微信エコシステムに近いプラットフォームと見なすことができます。
先進国を除いて、TGはインド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場でも広く利用されています。注目すべきは、TGの10億人近いユーザーの中で、暗号通貨ユーザーの割合はそれほど高くなく、多くの国では一般的なインスタントメッセージングソフトウェアとして利用されています。
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TGエコシステム機能構築
Channel(の公式アカウント)、Story(の友達リスト)などの機能は、TGエコシステムの開発者にとって重要なインフラと成長手段となっています。一部のプロジェクトは、革新的に短い動画を公開することでユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を向上させています。ライブ配信機能はグループライブに類似しており、一部のプロジェクトは関連アプリの開発を試みています。さらに、TG創設者の公式アカウントチャンネルは、エコシステムの起業家にとって重要な参考価値を持っています。
TGミニプログラムのエコシステムは急速に発展しており、WeChatミニプログラムの種類をほぼ網羅しており、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。最近の人気ミニプログラムには、タクシー、電子商取引、チケット、ショートドラマなどがあります。
TG広告システムはまだ工業化された顧客獲得方法を形成していません。現在、公式の広告システムは公式アカウントの画像とテキストの挿入のみをサポートしており、精度の高い投放を実現できていません。そのため、一部の第三者広告システムは、オンチェーンデータやグループ行動などの方法を通じてデータレベルの問題を解決しようとしています。
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二、TGのトラフィック成長に関する考察
TG:ミニゲームのトラフィックバブル
TGは海外のミニゲームに巨大なトラフィックの機会を提供しており、今後の浸透率とユーザー数は顕著な増加を見込むことができます。現在、ミニゲーム市場は競争が激しいですが、TGのミニゲームの浸透率はFacebookの12%を超え、さらにはWeChatの45%に近づくことが期待されています。
TGプラットフォームの将来の50%のユーザー増加予測を考慮すると、ミニゲームの浸透率の向上は二重の成長力をもたらすでしょう。さらに、TGのミニゲームの形態は依然として進化を続けており、将来の発展の余地は巨大です。TG公式の製品のイテレーションは比較的遅いですが、毎回の更新は新しい機会を解放する可能性があります。
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プロジェクトチームはどのように市場に参入しますか?
TGプロジェクトチームは、目標ユーザー群と地域市場を明確にする必要があります。地理的位置とWeb2/Web3の2つの次元からポジショニングを決定できます。WeChatの統一された大市場とは異なり、TGは複数の地域を跨いでおり、各地域間の文化的違いが顕著であり、異なる戦略を採用する必要があります。
現在、多くのTGプロジェクトのユーザーは主にオンチェーンユーザーであり、彼らはこれらのアプリをエアドロップを得るためではなく使用しています。TGでミニゲームを開発する際、デジタル資産を発行するだけでなく、適切な市場とユーザー層を選ぶことによって収益を実現できます。一部のプロジェクトは、純粋なWeb2アプリ内購入(IAP)の収益モデルを成功裏に実現しています。しかし、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、現在はIAPと重資産発行の混合収益モデルがより一般的です。
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CIS市場機会
独立国家共同体(CIS)地域はTGエコシステムにとって重要な市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、使用時間、忠誠度も非常に高いです。Notcoin、Dogs、Hamsterなどの多くの有名なTGプロジェクトはロシア語圏から来ています。それに対して、インドのユーザー数は最も多いものの、ユーザーの価値や浸透率は低いです。イランなどの市場も注目に値します。
TGの外部トラフィックは主に外部プラットフォームから来ており、特にロシア語圏の大規模プラットフォームは開拓する価値があります。例えば、一部のプロジェクトはTikTokやYouTubeでの協力機会を探しています。
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成長戦略の要点
TG上の開発コストは比較的低く、期待はそれほど高くないが、投資回収率は高い。
現在、成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、多方面での試みが必要です。
製品は最高を追求する必要はなく、対象ユーザーに最も適した、最もマッチするものでなければならない。
ユーザーを単なるトラフィックソースではなく、成長のパートナーとして見る。
新しいハイブリッド収益モデルが徐々に明確になり、その核心は価値フィードバックのチェーンを構築することです。
ソーシャル拡散戦略は、製品のソーシャル機能、バリューチェーンの設計、文化属性の3つの側面を含みます。
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将来、TON開発者向けのトラフィック増加シェア会が世界中で開催され、さまざまな段階の優れたプロジェクトが実践的な経験を共有するために招待されます。
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