脚本家が「AI脚本家」と対峙するとき:影響は起こりましたか? 変化はどこで起こりますか?

オリジナルソース:イーストウエストエンターテインメント

画像ソース:無制限のAIによって生成

昨年10月、ChatGPTがリリースされ、AIが人間の創造的な仕事に取って代わるという世界的な考え方がすぐに起こりました。 ハリウッドには、脚本家や監督などのクリエイティブな人々が議論を始めるための主力もあります。

今年3月、国内の百度文新とアリ・トンギのビッグモデルがリリースされ、その後、多くの映画やテレビ会社がAI生成コンテンツとビジネスの組み合わせを検討していると主張しました。

その中で、これには当然、ストーリーのソースのスクリプトリンクが含まれます。

iQiyi、Tencent Video、Youkuなどは、AIスクリーンライティングのアイデアを含め、AI映画およびテレビ業界のレイアウトを強化することをさまざまな機会に述べています。

数日前、Huace Film and Television AIGCアプリケーション研究所が同社のビジネスチーム向けに自社開発した「映画およびテレビスクリプトインテリジェント作成システム」が発表されました。

議論はエンターテインメント業界でさらに広がりました。 これに関連して、East-West Entertainmentは一部の脚本家を調査し、East-West Entertainmentの継続的な調査と追跡に基づいて、起こりうる影響に関するいくつかの見解を整理し、パートIIIに私たちの見解を示します。

**この記事は、ドラマ、映画、短編ドラマ、ゲームなどの分野の多くのプロの脚本家の研究と、Huace Film and Television、Haima Light Sail、List Technologyなどの企業やプラットフォームからの研究支援に感謝します。 **

利点は明らかであり、欠点も、同意する人もいれば、疑問もあります

前向きな姿勢をとる作家は、ChatGPTを使用して対話をシミュレートしたり、クロードを使用して日常業務のストーリーラインの構築を支援したりしています。

チャットGPTとクロード

彼らは、AIが彼らのアイデアに新しい視点を提供し、いくつかの詳細について貴重な提案を提供できると信じています。

全体として、AIが創作に与える影響に関しては、関連する経験を使用した多くの脚本家の見解は、次の2つの点に反映されています。

AIは、クリエイティブなダイバージェンスの初期段階を支援し、より多くの可能性とクリエイティブな方向性を提供し、作家が最も有望なストーリーラインをすばやくスクリーニングして特定するのに役立ちます。

AIは、反復的なタスクを自動化したり、類似したストーリーや背景情報を見つけたりするなど、日常の生産性の問題を解決できます。

AIツールを保守的に使用する脚本家にとって、焦点は創造のかけがえのなさにあります。

彼らは、真の創造性と思考の深さ、感情的な集中は機械では再現できず、AIは創造のパターン化、独創性の喪失、人間性の複雑さからの距離につながる可能性があると信じています。

「この段階では、AIGCのスクリプトの出力にはオーラがありません。なぜなら、作成者の創造的な経験は非常にプライベートであり、良い作品は作者自身の個人的な経験または深い理解から来なければなりませんが、AIGCの創造は本当の生活感を欠いています。」 一部の脚本家は言った。

Time Matrixの創設者でSF監督のYu Gang氏は、当面、AIを使用して脚本制作に参加することは現実的ではないと述べ、「AIは今はデータ収集を支援するだけですが、コアコンテンツの作成を完了することは不可能です」と述べています。 "

一部の映画やテレビの脚本家は、コンテンツの品質に対する要件のために、既存の制作プロセスでのAIGCの使用は当面考慮されていないと述べました。

AIの使用経験が比較的豊富な脚本家は、学習して統合する能力が生成型AIの利点であるとEast-West Entertainmentに語った。

AIGCツールがアイデアや検索ツールのソースとして使用されている場合、その利便性はほとんどのデータプラットフォームよりも優れています。 しかし、AIGCツールの欠点は知覚の欠如であり、それはまさに人間の想像力が爆発する場所です。

「インターネットのネイティブ環境で育っていないシニア脚本家は、当然AIを受け入れる意欲が低くなりますが、行動習慣がインターネットから切り離せない新世代の脚本家は、インターネット製品にお金を払うことをいとわない。」 新しいことのより高い受け入れ。 Haima Light Sailの創設者であるLiu Xiaoyi氏は述べています。

彼女は、ChatGPTが普及した後、それは彼らのビジネスに小さなピークをもたらしたと言いました。 「ChatGPTはとてもホットなので、人々は相談に来て試してみて、それが画期的な変化であるかどうかを考えます。」

公式情報によると、Haima Light Sailは2016年11月に設立され、NLPテクノロジーを使用して物語の文学作品を開発した最初の企業であり、人工知能テクノロジーを適用してコンテンツ作成の法則を定量的に研究した最初の国内エンターテインメントテクノロジー企業であり、自社開発のAIアルゴリズムテクノロジーは、斬新なテキスト、映画やテレビのスクリプト、短いビデオスクリプトなどのコンテンツ形式を提供できます。 2021年、Haima Light Sailは、インテリジェントなスクリプト形式の調整、スクリプトシーンのキャラクターデータの調整、小説からスクリプトへの変換、資料の推奨などのコア機能を含むインテリジェントなライティングツールを発売しました。

ハイマライトセイルAIインテリジェントライティングインターフェース

Haima Qingfan氏は、スマートライティングツールのユーザーのほとんどは若いクリエイターであり、130万人以上のユーザーが蓄積されていると述べました。

Liu Xiaoyi氏は、中国で最も初期のAIスクリーンライティング製品の1つとして、ユーザーからのフィードバックから、Haima Light Sailインテリジェントライティングツールのコア機能には4つのポイントが含まれていると述べました。

1つ目はストーリーラインの構想で、AIは脚本家が選択できる多くのブリッジを推奨します。 第二に、脚本家全体のモードの利便性、スクリプトは、例えば、キャラクターの視点からスクリプトを見る必要がある場合、マシンは、スクリプト内のすべての文字ラインを引き出し、また、どのプロットがあなたを強調するかを見つけたい場合、非常に簡単に見つけることができます。 3つ目は、書きながら評価でき、書いた直後に評価して比較でき、いつでもスクリプトの改訂を改善できることです。 4つ目は、現在のマイクロショートドラマの波に適応し、AIGCが脚本にもたらした変化を最も直接反映した、クールなテキストをワンクリックで短編ドラマの脚本に変換する小説を脚本に変える機能を起動することです。

スクリプトの評価と執筆から始まるハイマライトセイルとは異なり、リストテクノロジーは「ビデオAIGCワークフロー」の観点から「AIスクリーンライティング」モジュールを立ち上げます。

Glance Technologyは、AIスクリーンライティングモジュールの重要な機能と見なされている、より短い期間で複数のクリエイティブとプロットの選択肢を提供します。

一目で、技術運用宝のAI脚本家インターフェース

Insight Technologyの創設者であるLuo Jiangchun氏は、監督やプロデューサーは複数のアイデアやプロットから選択する必要があることが多いため、脚本家は1日に3〜5枚のプロットを書くために頭を悩ませる可能性があり、AIの助けを借りて、1日に書くことができるプロットを増やすことができると述べました。 ある程度、それは脚本作業のプレッシャーを和らげます。

ツールの適用がいわゆる脚本家の失業問題を引き起こすかどうかについて、Liu Xiaoyiは、スクリプトリンクのインテリジェンスにより、ストーリーのソースがストーリー生成のレベルを向上させ、ある程度、この分野に参入したい人々により多くの機会を提供すると考えています。 彼女は、優れた脚本家はまだたくさんのお金の価値があり、彼らはますます価値が増すだろうと感じています。

「それがあなたにもたらすことができるのは、あなたを置き換えるのではなく、創造的な効率の向上です。脚本家が優れているほど、置き換えられることを恐れませんが、技術トレンドを積極的に受け入れます。」

**映画やテレビだけでなく、アプリケーションの需要も短いビデオ、スクリプトキリング、ゲーム、インタラクティブコンテンツです... **

映画やテレビの脚本家のカテゴリーから飛び出し、AIの物語と組み合わせることで、AIの脚本家はより多くのカテゴリートラックの選択肢も持っています。

Liu Xiaoyi氏は、ハイマライトセイルに関わる分野には、短いビデオの作成、スクリプトキリング、小説も含まれると述べました。 データから、短いビデオやスクリプトの殺害などの新しいユーザーは比較的明白です。

2022年の終わりに、ウェンシンビッグモデルはヘッドスクリプトキリングプラットフォームリトルブラックディテクティブと協力してスクリプトキリングキャラクターAI描画コンテストを実施し、前者はAI描画技術サポートを提供し、後者はサークルの宣伝とプロモーションとして機能し、スクリプトキリングスタジオQingyin Gateはスクリプト殺害IPサポートを提供します。

温新ERNIE-VLEGモデルに基づく没入型スクリプト殺害シーン生成

外部表現によると、マルチパーティリンケージは、ビジュアルコンテンツを通じてテキスト作成を支援し、絶妙な画像素材を使用してスクリプトキリングプレイヤーを引き付け、「フルピクチャスクリプトキリング」などの新しい製品フォームを作成できます。 テキストコンテンツ自体の作成には、創造的なインスピレーションを刺激し、創造的な効率を向上させ、作成サイクルを短縮するために、ビジュアルコンテンツの支援が必要になることがよくあります。

2022年の終わりに、脚本家のXiao Yu(仮名)は、スクリプトの作成を支援するためにChatGPTなどのモデルを使用し始めました。

映画やテレビ業界の若い脚本家であり、大ヒットのバーチャルヒューマンショート脚本家として、Xiao Yuの作品の特殊性により、彼は新しいテクノロジーの使用に敏感になっています。

彼は、ほとんどの脚本家がまだ予約を持っていることを認めています。 しかし、大きな環境への影響と応用に駆り立てられて、彼はまた、多くの脚本家やクリエイターが新しいテクノロジーを受け入れ始めたと感じました。 応用AIGCスクリーンライティングの需要が刺激されています。

最近、多くのAIGCアプリケーションの1つになった彼の会社は、AIGCバーチャルヒューマンの計画を提案しています。

インタラクティブなストーリーテリングの方向性は、AIGCツールの反復の下で新しい機会を先導しています。

インタラクティブコンテンツのディレクションを担当する脚本家は、East-West Entertainmentに「インタラクティブプロットの前の前提体験に基づいて、AIに状況を置き、可能性を推測させようとしています」と語った。 そして、AIはビッグデータの収集により、インターネット上でさまざまな一般的なルーチン型の開発の可能性を書き、これを一種の「インスピレーションソースデータベース」として選択します。 "

脚本家のアン(仮名)は現在ゲーム分野で働いており、今年4月にChatGPTの実験を開始しました。 彼女はChatGPTにキャラクターのペルソナを与え、そのキャラクターと話そうとするように頼みました。

「通常は簡単ではありませんが、GPTが収集する情報とそれが言及する語彙は私にインスピレーションを与えます。」

脚本家サークルと比較して、ゲームサークルはAIの使用に対してよりオープンであると感じています。

「図を描くのに使う人もいれば、要件を書くのに使う人もいれば、AIで自主ゲームをしたり絵を描いたりする人もいます」 彼女は、AIツールを使用すると、軽いコンテンツを作成する際の作業をスピードアップできると言います。 たとえば、独立したゲームの作成における一部の単語や画像は高くなく、AIによって加速される可能性があります。 大手メーカーは複数のAIを構成でき、マニュアルはレビューと判断のみを担当する必要があります。

映画およびテレビ業界+物語形式、テクノロジー、アルゴリズムの変更を伴うコンテンツ制作

AIによってもたらされる効率改善への期待により、プラットフォームパーティーやより多くの映画およびテレビ会社が新しい映画およびテレビ制作パイプラインを模索しています。

今日、生成AIと大規模モデルアプリケーションシナリオの進歩に伴い、スクリプトの適用は国内モデルレベルで統合されています。 国内のAIGC業界全体の観点から、バイドゥ・ウェンシン、アリ・トンギ・チェンウェンなどの大型モデルが次々とリリースされ、ある程度、脚本家の創造力を示しています。

今年3月のバイドゥ記者会見で、ウェン・シン・イーヤンは「三体問題」の内容を要約した後、継続するための5つの提案を提案しました。 Tongyi Qianwenはまた、多くのテストの後、対応する能力を示しています。

最近観察されたいくつかの実験プロジェクトについて、Huace映画テレビ技術のデジタル成長センターの担当者は、これらのプロジェクトは人間の脚本家ほど芸術的およびイデオロギー的ではないかもしれないが、人工知能技術の可能性を実証したと指摘した。

「脚本は戯曲の脚本であり、映画やテレビドラマの制作において最も重要な要素です。 長期的には、AIGCは、アイデアの迅速な生成、マルチアングル刺激、スクリプト評価などの脚本に間違いなく役立ちます。 上記のHuace Film and Televisionの人々は言った。

9月末、Huace Film and Televisionは、AIGCアプリケーション研究所が独自に開発した「映画とテレビのスクリプトインテリジェント作成システム」が開始され、このアプリケーションは現在、主に同社のビジネスチームによって使用されていると述べました。 このシステムは、自社開発スクリプトの垂直大型モデルに基づいており、「評価アシスタント」と「脚本家アシスタント」のためのツールを提供します。 超長漢をサポートする評価アシスタント。 これにより、20万語~50万語の小説台本の評価内容が3日から5分に増えました。 脚本家アシスタントは、効率的なワークフローの形で、複数の対話ラウンドの非効率性を改善します。

大手メーカーや映画・テレビ会社が市場に参入する中で、AIスクリプトの適用が加速すると予想され、その影響も発酵しています。

長期的には、ジェネレーティブAIは作成のしきい値を下げ、コンテンツの供給を増やし、ヘッドコンテンツの希少性をさらに強調し、それによってヘッドコンテンツの価値の長期的な増加を促進します。

スクリプトの作成に加えて、AIアプリケーションに関連するスクリプトの解体とスクリプトの評価も、映画およびテレビ業界の発展にさらに役立ちます。

iQiyiが最近開示した情報によると、スクリプトシーンとキャラクターを解体するためのジェネレーティブAIの現在の精度は90%を超えています。 さらに、大規模なモデルを使用してスクリプトからコア情報を抽出すると、プロジェクト開始の初期段階でスクリプトの評価を支援し、より正確な予算計画とリソース管理を実現できます。

AIスクリプトは、短いビデオやスクリプトキリングなど、より多様なカテゴリでアプリケーションシナリオを見つけるにつれて、物語の次元でもより大きな想像力を示しています。

実際、短編小説から、ストーリーの生成はより「自動化」されています。

East-West Entertainmentが追跡した多くの事例は、AIが生成した短編映画や短編ドラマが海外から国内に絶えず出現していることを示しています。 これは、物語の生産と消費の生態学に大きな影響を与えます。

さらに、自動化がますます人間の労働に取って代わるにつれて、将来の物語は必然的により多くのアルゴリズム生成要因の影響を受けやすく、視聴者はナレーターが彼に物語を語るのを受動的に待つのではなく、積極的に相互作用に従事することをいとわないでしょう。 これにより、将来的に新しい形式のコンテンツが開かれます。 その影響は甚大で甚大かもしれません。

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