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GateUser-f68ca2e3
2026-06-16 13:23:52
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復習してみると、去年最も稼いだプロジェクトはgigaverseだった。
gigaはabs上で比較的人気のあるチェーンゲームで、ゲーム内容が比較的シンプルだったので、早い段階で自動ゲームスクリプトを開発し、ログインして金を稼ぐことを始めた。その時のアカウントの価格は8uだったと思う?逆に覚えているのは、開設後に値段が上がったことと、スキンや素材を売ることだった。最大の利益はこの珠子で、自動で箱を開けてアイテムを修理し、3日に一度一周していた。一つのアカウントあたりの平均利益は非常に大きかった。途中で装備品も出て、その後は毎週の素材や日々の素材も利益が良かった。
その時のeは3000以上だったが、図の現在価格0.71の素材は以前は1.3uだったはずで、非常に快適だった。
absは今では大きくggになったと感じている。私はすでに自分のエアドロップを獲得した。
GIGA
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復習してみると、去年最も稼いだプロジェクトはgigaverseだった。
gigaはabs上で比較的人気のあるチェーンゲームで、ゲーム内容が比較的シンプルだったので、早い段階で自動ゲームスクリプトを開発し、ログインして金を稼ぐことを始めた。その時のアカウントの価格は8uだったと思う?逆に覚えているのは、開設後に値段が上がったことと、スキンや素材を売ることだった。最大の利益はこの珠子で、自動で箱を開けてアイテムを修理し、3日に一度一周していた。一つのアカウントあたりの平均利益は非常に大きかった。途中で装備品も出て、その後は毎週の素材や日々の素材も利益が良かった。
その時のeは3000以上だったが、図の現在価格0.71の素材は以前は1.3uだったはずで、非常に快適だった。
absは今では大きくggになったと感じている。私はすでに自分のエアドロップを獲得した。