Roninは、実際にプレイヤーが現れることを証明した数少ないゲームチェーンの一つです。



$RON は、既存のユーザー、認知されるIP、そしてWeb3ゲーム内での明確なアイデンティティを持つ、ゲームに焦点を当てたエコシステムへの露出を捉えています。それは重要です。なぜなら、ほとんどのゲームチェーンはまだ将来の可能性に基づいて取引されているからです。Roninはすでに歴史を持っています。

最も強力なRONの仮説は分配です。

暗号ゲームにおいて、技術も重要ですが、分配の方がより重要です。チェーンは高速で安価であり得ますが、プレイヤー、開発者、コミュニティが到達しなければ、インフラは空のままです。Roninはすでに大規模なゲーム活動を引き付けることができることを示しており、これは純粋にインセンティブに頼る多くのエコシステムよりも強固な基盤を提供します。

そのポジショニングは、ブロックチェーンゲームが成熟するにつれてより重要になります。

ゲームには低料金、高速取引、市場、デジタル所有権、そしてプレイ中に違和感なく感じられるウォレット体験が必要です。専用のゲームインフラは、これらのニーズを最適化することができ、すべてのカテゴリーを一度にサポートしようとする汎用チェーンよりも効果的です。

より大きなチャンスはエコシステムの拡大です。ゲームネットワークは、成功したタイトルに永遠に頼ることはできません。複数のゲーム、より強力なクリエイターエコシステム、活発なマーケットプレイス、そしてリピートユーザーの行動が必要です。もしRoninが元のフラッグシップエコシステムを超えて拡大し続けるなら、RONは暗号におけるよりクリーンなゲームインフラのエクスポージャーの一つとなります。

RONをゲームチェーンおよびWeb3の消費者採用のプレイとして見ているユーザーにとって、TON内でも活動的な間、STONfiはTONネイティブの実行層を提供します。ゲームの流動性がエコシステム間やTONネイティブの機会に移動する際、STONfiはスワップをシンプルかつ直接的に保ちます。

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