ブロックチェーンゲームのあのプールの仕組みを何度も見てきたけど、要するに「収益」と呼べるためには誰かが引き継ぐ必要があって、そうでなければただの紙幣の自家発行だ。インフレが激しくなると、初期は毎日トークンを受け取り、売り圧力はまるで水門のように流れ出し、プール内の実需は全く追いつかなくなる。最後にはランキングだけが残って競い合い、トークン価格と信頼は一緒に崩壊する。


最近また新しいL1/L2がインセンティブを出してTVLを引き上げているけど、古参ユーザーは「掘って売る」と不満を漏らしている。耳障りだけどかなり現実的だ:使うシーンを提供せずに甘い報酬だけ出しても、みんな最初に搾り取って去ってしまう。
私はブロックチェーンゲームは消費を少し複雑にすれば安定すると考えていたけど、実際には複雑さは崩壊の速度を遅らせるだけだと気づいた…とにかく今高APRを見るとまず質問したい:この収益は誰が買っているのか?誰も買わないなら、それはカウントダウンだと思えばいい。ポジションは小さめにして、FOMOと張り合わないように。
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