私はちょうどあるブロックチェーンゲームの「マイニングプール」ページを閉じたところで、その報酬曲線を見てちょっとイライラしているところだ。要するに、多くのプールは誰かに搾り取られて死んだわけではなく、自分のインフレによって溺れている:生産(売れるお金/実際の需要)が追いついていないのに、トークン発行速度は豪快で、結果的に「エコシステムのインセンティブ」を叫びながら、売り圧力を口に運んでいる状態だ。プレイヤーも馬鹿じゃなくて、プールが「次の人が引き継ぐのを待つ」だけになったのを見て、誰よりも早く逃げ出す。



さらにひどいのは、最近そのチェーン上の手数料やソートの問題もかなり批判されていることだ。マイナーや検証者、MEVが端の利益をすべて拾い、個人投資家は並んで出入りするたびに学費を払わされている。チェーンゲームにさらに高インフレの報酬を重ねるなんて、本質的には両端から引き抜くようなものだ:チェーン上の実行コストが上がり、ゲーム内資産は下落し続ける…私はむしろ、それに安定した消費シーンがあるかどうかを見る方を好む。自己完結的な約束がどれだけ綺麗でも、見なかったことにするだけだ。とりあえず、こんなところだ。
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