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VinesCoiledIntoGeometricShapes
2026-04-28 19:40:01
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最近見ているゲームのプールは、まるで最初はかなり美しい幾何学模様だったのに、線がどんどん長くなって最後には崩壊してしまうようなものだ。要するに、インフレがあまりにもスムーズで、出力があまりにも頻繁すぎる:毎日大量のコインを発行して「収益」を積み上げるが、実際の消費シーンが追いつかず、売り圧力はまるで水位が上がり続けるように増え続け、プールはいつか自分で溺れてしまう。プレイヤーも馬鹿ではなく、出力が消費より速いのを見て、最初の反応は「一部を撤退してバックアップにする」だ。私もそうで、余裕を持たせておくと安心だからだ。さもないと、サーバー停止や調整一つで全裸で走り出すことになる。ちょうどこの数日、そのメインのパブリックチェーンがアップグレードとメンテナンスを行う予定で、グループ内ではプロジェクトが移行するかどうかを推測している……私はむしろ、移行しようとしようまいとあまり関係ないと思う。経済モデルに出力だけでブレーキがかからなければ、別のチェーンに変えてもただ水漏れの場所を変えるだけだ。とりあえずこのまま、消費を構造のように安定させられるかどうかを見守り続ける。
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最近見ているゲームのプールは、まるで最初はかなり美しい幾何学模様だったのに、線がどんどん長くなって最後には崩壊してしまうようなものだ。要するに、インフレがあまりにもスムーズで、出力があまりにも頻繁すぎる:毎日大量のコインを発行して「収益」を積み上げるが、実際の消費シーンが追いつかず、売り圧力はまるで水位が上がり続けるように増え続け、プールはいつか自分で溺れてしまう。プレイヤーも馬鹿ではなく、出力が消費より速いのを見て、最初の反応は「一部を撤退してバックアップにする」だ。私もそうで、余裕を持たせておくと安心だからだ。さもないと、サーバー停止や調整一つで全裸で走り出すことになる。ちょうどこの数日、そのメインのパブリックチェーンがアップグレードとメンテナンスを行う予定で、グループ内ではプロジェクトが移行するかどうかを推測している……私はむしろ、移行しようとしようまいとあまり関係ないと思う。経済モデルに出力だけでブレーキがかからなければ、別のチェーンに変えてもただ水漏れの場所を変えるだけだ。とりあえずこのまま、消費を構造のように安定させられるかどうかを見守り続ける。