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ZkSketcher
2026-04-27 21:18:01
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最近またさまざまな「ソーシャルマイニング」「ポイントタスク」がプッシュされてスクリーンを埋め尽くしている。要するに、ポイントは一時的な身分タグのようなもので、今日はあなた、明日にはルールが変わるかもしれないし、バッジも本当に何かを象徴しているわけではない。今の私のやり方はかなり乱暴だけど、まず自分に問いかける:これをもともとやるつもりだったか、やるならポイントをもらえばいいし、そうでなければやらない。アイコンのために時間を無駄にしない。
それから、モジュール化やDA層について話す人もいるが、開発者側はかなり盛り上がっている一方で、ユーザー側はほとんど理解できていない様子だ。こういった話は最終的に体験に落ち着くべきだと感じる。さもなければ、ポイントがいくらあっても自己嫌悪を生むだけだ。とにかく、私は長期的に使え、説明しやすいものに注意を向ける。ちょっとしたスケッチを描く方がタスクの進行状況を見つめるよりも気持ちが楽だ。
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それから、モジュール化やDA層について話す人もいるが、開発者側はかなり盛り上がっている一方で、ユーザー側はほとんど理解できていない様子だ。こういった話は最終的に体験に落ち着くべきだと感じる。さもなければ、ポイントがいくらあっても自己嫌悪を生むだけだ。とにかく、私は長期的に使え、説明しやすいものに注意を向ける。ちょっとしたスケッチを描く方がタスクの進行状況を見つめるよりも気持ちが楽だ。