Web3のソーシャルの最前線の探求:定義、ビジネスモデル、AIの波の影響

Web3ソーシャルの未来を探る:定義からビジネスモデル、そしてAIの波の影響まで

一、引言:Web3ソーシャルとは何ですか?

最近、friend.techの人気が再び人々のWeb3ソーシャルへの関心を引きました。KOLの影響力に価格を与えるというプレイスタイルが多くの人々の注目とFOMO感情を引き寄せました。その後登場したBodhiも人々の興味を引きつけ、内容に価格を付けることでデータの価値の回帰を実現しています。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルが新しい変革と探求を進めているようです。ブロックチェーン技術の発展に伴い、私たちのソーシャルに対する見方を再定義し、革新的なソリューションの一連を提供しています。ソーシャルファイ(SocialFi)や分散型ソーシャル(DeSoc)を問わず、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。

ソーシャルプロダクトの発展の歴史を振り返ると、Web2ソーシャルプロダクト、例えばFacebook、X(元Twitter)、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のない共有、インタラクション、交流の利便性を提供しました。しかし、この利便性の裏にはいくつかの問題が隠れています。Web2ソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理し、透明性とプライバシー保護が欠けており、プラットフォームのガバナンスや意思決定はしばしば少数の中央集権的な実体によって制御されています。また、クリエイターへのインセンティブもWeb2ソーシャルプロダクトで議論の的となっています。

その一方で、Web3ソーシャルは新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3ソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーとコントロール、暗号経済学のインセンティブメカニズムを強調しており、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しています。SocialFiなどの概念は金融とソーシャルを統合し、ソーシャルネットワークの姿を再形成しています。そしてDeSocは、Web2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解決するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に焦点を当てています。

Social分野は長い間、次の大規模アプリケーションへの期待を寄せられてきましたが、誕生以来、大規模なアプリケーションは生まれていません。Web3ソーシャルの未来はどうなるのでしょうか?次々と現れるソーシャルプロダクトは、一時的なものなのか、それとも次の大規模アプリケーションなのでしょうか?本レポートでは、Web3ソーシャルの核心概念と解決策について深く探求し、その発展状況、利点と課題を分析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル分野を考察し、彼らの利点と課題を明らかにし、ソーシャルネットワークの再定義においてどのような役割を果たすのかを探ります。

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2. なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?

1、社会的本質は歴史の進展によって変わらない

トム・スタンダージの『ソーシャルメディアの歴史』に述べられているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新興の概念と考え、インターネットとデジタル技術の発展と共に誕生したものだと思っています。しかし実際には、人類は様々な形で社交や情報の伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっておらず、その形式や技術的なツールだけが進化し続けているのです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常に繋がりと交流を追求する方法の一つです。

さまざまな歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。

古代と伝統的メディアの時代:古代では、手紙や郵便などの方法が主要なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、書籍や新聞が情報伝達の主要な手段となりましたが、ソーシャルの範囲は地域や通信速度によって制限されていました。

電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の登場は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交流できるようになりました。

放送とテレビの時代: 20世紀の放送とテレビメディアは、大衆伝播の方法を変え、情報をより広く伝播させ、文化、政治、社会的観念を形成しました。

インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の伝達がより広範囲で即時的になりました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、コンテンツは主に公式からユーザーへの一方向の伝達であり、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加できず、社交性は低かった。

Web2.0とソーシャルメディアの台頭:2000年代中頃から現在にかけて、Web2.0の台頭により、Facebook、X、YouTubeなど、よりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、シェア、インタラクションの主要なツールとなっています。

Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散型、プライバシー保護、ユーザーコントロールに重点を置いたWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性などのWeb2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明性のあるソーシャル体験を提供しようとしています。

人間は古くから社交の必要性を持っていることが容易にわかる。しかし、その本質を探ると、対面での社交、鳩によるメッセージの送信、または石板に刻んで他者に伝えることに関わらず、人間の社交に対する必要性の本質は時代の変化に伴って大きく変わることはなく、核心的なニーズは以下の四点にまとめられる。

  • 結びつきと帰属感を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情的および感情的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。
  • 情報の学習と交換: ソーシャルを通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学び、成長、個人の発展を促進することができます。
  • 協力と助け合い: 社交は人々が協力し、共に問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。
  • 社会的認知と自己表現:社交は人々が自分を示し、アイデンティティを確立し、承認を得る方法です。

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2、Web2のソーシャルは「速さ、質、コスト」を解決するニーズ

2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアは急成長を遂げました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。

各プラットフォームには独自の特徴と機能があります。例えば、Xはその独特な即時メッセージの配信とソーシャルインタラクションの方法により、情報の配信と議論の重要なプラットフォームとなりました。140文字の制限は情報を迅速に広め、ニュースやトピックの議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々が動画を視聴し共有する方法を変え、広く人気のあるコンテンツ作成と共有のプラットフォームとなりました。LinkedInは職業的なソーシャルネットワークに特化し、ユーザーが職業関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を広げるための専門的なネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクションの特性により、多くのユーザーを惹きつけ、写真や動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。

Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示から、より動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化しました。これにより、ユーザーはテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまでのコンテンツを創造し、共有できるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及により、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の便利さと頻度が促進されました。

そして、ユーザー数の増加に伴い、ソーシャルメディアは次第にビジネス活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を販売促進しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇を続けており、その中でもリーダー企業のMeta((旧Facebook))は、2012年のIPO以来、時価総額が急上昇し、2021年には1兆ドルを突破しました。

Web2のソーシャルメディアの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていない。核心的な変化は、より迅速で、便利で、安価なサービスを提供することだ。Facebookは人々が友達をより早く知り、情報を共有することを可能にし、Xは人々がホットなニュースやインタラクティブな議論をより早く見ることを可能にする(。新聞やテレビ)と比較して、LinkedInは職場でのソーシャルインタラクションを、オフラインでの紹介からオンラインでの迅速な職場の友達作りへと変えた...本質的にWeb2のソーシャル製品は、ソーシャルの「速さ、質、コスト」のニーズを解決している。

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3、伝統的なソーシャル業界の困難

しかし、Web2のソーシャルメディアは、データの所有権と中央集権という2つの側面で問題を引き起こしています。

1)データの所有権: Web2のソーシャルプロダクトにおいて、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しているため、多くの問題が生じます。

プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され利用されることで、個人のプライバシーが漏洩するリスクが生じています。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシーの漏洩やデータの悪用の問題を引き起こすことがあります。

価値がユーザーに還元されない: ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが正確なマーケティングなどの広告行為を行うことを可能にするが、ユーザーは収益から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームによってタダ取りされる結果となる。

プラットフォームをまたがることができない: ユーザーのデータはプラットフォームに属し、ユーザー自身のものではないため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始めなければならず、自己のソーシャル名刺などの情報が多くのソーシャルプラットフォームで流通することができず、各ソーシャルプラットフォームは孤島となっている。

Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を生み出した後、適切な報酬を得られないか、非常に少ない部分しか得られないと感じています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作ることはできますが、創造したコンテンツのデータや価値に対して所有権や制御権はありません。XやYouTubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失うことになります。

2)中央集権化:Web2のソーシャル製品では、プラットフォームがコンテンツに対して無限の使用権を持っています。

検閲耐性が弱い: Web2の情報が中央集権的なサーバーに保存されているため、政治や文化などの要因の影響を受け、言論の自由が多くの国のアプリで実現できず、ある程度自由に表現する権利が剥奪されてしまっています。Xルールの頻繁な変更やアカウント停止、Facebook、TikTok、WeChatなど、中央集権的なプラットフォームでは、あまりにも多くの中央集権的な制限や束縛があり、ユーザーは足かせをつけたままでしかダンスできません。

マンモスのようなアプリケーションが分散化に向けて努力しているにもかかわらず、依然として避けられない多くの問題が存在します。全体としては分散化されていますが、特定のサーバー内では、ユーザーがそのサーバーの提供者による独裁、排除、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。

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3. Web3ソーシャルインダストリーの製品分析

Web2のソーシャルが抱えるさまざまな問題に対処するため、Web3の製品は多方面からの探求を始めています。プロトコル層からアプリケーション層に至るまで、Web3のソーシャルプロジェクトは多様な痛点を解決するために花開いています。

Web3ソーシャル全体の業界から見ると、Web3ソーシャル産業は大きく4つの部分に分けることができます:アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層です。この中で、ソーシャル専用チェーンは、ソーシャルアプリのニーズにより良く対応するためにカスタマイズされたL1を提供します。ソーシャルアプリケーションは金融系Dappsよりも多くの情報交換を必要とするため、より高速なTPSやストレージ、インデックスなどの機能に対して高い要求があります。ストレージ層はソーシャル関連データを保存するために使用され、プロトコル層はチームが製品を構築するのを支援する公共の開発コンポーネントを提供します。アプリケーション層は具体的なニーズに基づいて特定のシーンに切り込んでいきます。

現在、全体Web3ソーシャル分野は価値検証の段階にあるため、本研究はソーシャルの異なるニーズポイントから出発し、Web3ソーシャルプロジェクトを分析し、現在のさまざまなプロジェクトの発展状況をできる限り包括的に分析することを選択しました。

1、データの価値がユーザーに還元される

従来のソーシャル製品では、ユーザーのデータはプラットフォームの資産と見なされ、ユーザー自身の財産とは見なされません。この場合、ソーシャルプラットフォームはユーザーが提供したデータを利用することができます。

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コメント
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LootboxPhobiavip
· 08-14 08:57
現金化の手段が少し少ないです
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CryptoFortuneTellervip
· 08-13 11:20
ソーシャルエンパワーメントの新しい想像
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0xSunnyDayvip
· 08-12 12:32
隔離後のソーシャルデータは価値がある
原文表示返信0
DeadTrades_Walkingvip
· 08-12 12:27
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0xSleepDeprivedvip
· 08-12 12:26
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NewPumpamentalsvip
· 08-12 12:12
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