ブロックチェーンゲーム11月レポート:強気が時価総額を79%急増させる 大規模な応用は依然として課題に直面

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2024年11月ブロックチェーンゲーム市場分析:ブル・マーケット背景下の発展と挑戦

2024年11月、Web3ゲーム業界は全体の暗号通貨市場の上昇を背景に顕著な成長を遂げたが、大規模な応用においては依然として課題に直面している。ビットコインの価格が10万ドルの大台に近づく中、ゲームセクターの時価総額は79.1%増の351億ドルに大幅に上昇した。日次アクティブユーザーは550万人の新記録を達成したが、業界はブロックチェーン技術の統合と広範な採用に関していくつかの問題を抱えている。

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市場概況

11月、暗号通貨市場は好調なパフォーマンスを示しています。ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルに急上昇し、上昇率は39.0%です。イーサリアムも続いて、47.8%上昇し、2,511ドルから3,711ドルに達しました。ビットコインの時価総額は銀とある石油会社を超え、世界の資産の中で第七位に定着しています。

アメリカの選挙結果は、暗号市場の成長を促進する重要な要因となり、将来の暗号通貨の立法や規制環境に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応し、特にミームコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気分野でのパフォーマンスに表れています。

より広い金融市場も同様に強気な動きを見せています。金融セクターは税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場をリードしています。しかし、国際市場には一定の波動が見られ、一部の通貨は潜在的な関税の増加の影響を受けており、金価格は選挙関連の不確実性の減少に伴い下落しています。

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ブロックチェーンゲーム市場のパフォーマンス

11月、ブロックチェーンゲームのトークンの時価総額が196億ドルから351億ドルに激増しました。日平均取引量も79.4%増加し、1190万ドルに達しました。

日次アクティブユーザーが新高を記録し、日平均DAUは550万人に達し、10月比で15.7%増加しました。これは主に特定のパブリックチェーン上での継続的なユーザーの活発さと、特定のエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。

取引指標は複雑な状況を示しています。日平均取引量は1,530万件に達しました(10月比で3.3%の増加)が、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。

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一部のゲームが採用するブロックチェーン技術の応用戦略は、業界の重要な転換点を示す可能性があります。自らを"NFTゲーム"ではなく、オプションのブロックチェーン要素を持つ従来のゲームとして位置づけることで、ブロックチェーン技術の大規模な採用にはより細やかな統合が必要であることが示されています。この"ブロックチェーン機能をオプションで目に見えないものにする"戦略は、多くのプレイヤーが暗号通貨に持つ初期の抵抗を克服するのに役立ちますが、ゲームにおけるブロックチェーンの役割に関する根本的な問題も引き起こしています。

全体のゲームは依然として顕著な技術的課題に直面しています。既存のブロックチェーンインフラは、リアルタイムのゲームプレイ、競技マッチング、そして現代のゲームの高スループットの要求を満たすことが難しいです。Layer 2ソリューションや専用のゲーム用ブロックチェーンが次々と登場していますが、従来のゲームのパフォーマンス期待とブロックチェーンの能力のギャップは、開発戦略に引き続き影響を与えています。

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パブリックチェーンエコシステム分析

11月、アクティブなブロックチェーンゲームの数は1,696に達し、10月から4.6%増加しました。ゲームの分布に関しては、市場のリーダーは依然としていくつかの主流の公チェーンであり、最大の市場シェアを占めています。

いくつかの新興ブロックチェーンの成長勢いが持続しており、10月の平均DAUに比べて著しい増加を見せています。この成長は主にそのフラッグシップゲームによって推進されており、他のチェーンから移行してきたプロジェクトの恩恵も受けています。

ある著名なゲーム公チェーンが顕著な回復を見せており、11月のDAUは60万から120万に倍増しました。これは新しいパートナーシップによるもので、複数のゲームスタジオが参加し、新しいゲームがリリースされ、既存のゲームプレイヤーの数が再び増加したためです。

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しかし、特定のパブリックチェーンゲームエコシステムは課題に直面しており、DAUが減少し、特定のプラットフォームゲームに基づくオンチェーンの保持の課題が浮き彫りになっています。しかし、業界には常に例外があり、特定のパブリックチェーンの11月の平均DAUは前月と比較して増加しており、主にいくつかの人気ゲームの貢献によるものです。

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ゲームプロジェクト分析

11月末時点で、業界には合計3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361が活発に参加しています。これらのゲームの中で298は1,000人以上の月間アクティブユーザー(MAU)を惹きつけており、活発なゲームの21.9%を占めています。

あるインスタントメッセージングプラットフォームのゲーム指標を分析すると、プラットフォームユーザーとブロックチェーンへの参加度の間に顕著なギャップがあることがわかります。上位10のゲームの中で最高の転換率を実現したゲームでさえ、そのユーザーのオンチェーン参加率は比較的低いです。

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これらの変換の課題に直面しながらも、あるインスタントメッセージングプラットフォームのゲームエコシステムの成功が、ソーシャルメディアプラットフォームのより広範な模倣を促進しています。ある著名な通信プラットフォームは、ゲームアプリケーション分野に主に焦点を当てたいくつかのミニdAppsを近日中に発表する計画を発表しました。

同時に、ある公链に基づくプロジェクトはソーシャルメディアを通じて100万KYC認証ユーザーを突破しました。このプラットフォームの成功は、そのシームレスなオンボーディングプロセスに起因しており、Web3ゲームの入り口としてのソーシャルメディアの可能性を示しています。

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投資および融資の状況

11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、総額は7,360万ドルに達しました。イベントの件数は10月より5件多いものの、総額は22.3%減少しました。また、8件のイベントは具体的な資金調達額を開示していません。

あるゲームプラットフォームが3,000万ドルのAラウンドの資金調達で今月のリーダーとなりました。このプラットフォームは、ゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせており、ローンチ以来、かなりの月間ベッティング量を達成しました。規制上の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブルセクターは引き続き投資家の注目を集めています。

他に注目すべき資金調達ニュースとして、ある著名な投資機関があるプロジェクトに追加投資を行い、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラのさらなる開発を支援したことが挙げられます。

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全体的に、11月のブロックチェーンゲーム市場はブル・マーケットの背景の下で強力な成長を示していますが、技術統合と大規模採用の面では依然として課題に直面しています。業界は、暗号ネイティブの魅力と広範な応用を実現することのバランスを取る重要な段階にあり、今後の発展はこれらの課題を克服し、技術革新を推進する方法にかかっています。

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GasFeeCriervip
· 08-15 08:08
通貨の価格が上昇すると、カモにされることを考える
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MetaEggplantvip
· 08-12 10:34
ポンプして完了だ 爽やかだ
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WalletDivorcervip
· 08-12 10:21
ゲームが始まったが、時価総額はユーザーの痛点を解決できない。
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GweiObservervip
· 08-12 10:20
時価総額ポンプも誰も遊ばないし、儲からない。
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DaoDevelopervip
· 08-12 10:06
強気な指標ですが、本当の課題はプロトコルレベルのスケーラビリティにあります。
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