# Web3の世界における「経済的インセンティブ+シーンのパッケージ化」の循環Web3エコシステムでは、経済的インセンティブを中心にしたさまざまなプロジェクトの興亡を目の当たりにしています。Filecoinマイニングマシンの熱狂からGameFiの短命な繁栄、そして現在のDePIN(分散型物理インフラストラクチャネットワーク)コンセプトに至るまで、これらのプロジェクトは「使えばマイニング」ができるモデルでユーザーを引き寄せようとしています。しかし、このように一見革新的なビジネスモデルは持続可能であることが難しく、最終的には儚い存在になってしまうことが多いです。DePINの概念の出現は、Web3に新たな想像の空間をもたらしたようです。充電、通信、交通、さらには日常生活の普通の行動までもが「マイニング」の可能性を持つとされています。この現実世界とデジタル経済を密接に結びつける試みは、一見魅力的に見えます。しかし、深く分析すると、これらのプロジェクトには多くの問題が存在することがわかります。大多数DePINプロジェクトのハードウェアデバイスは深センの華強北から来ており、価格は卸値の数十倍に達することがよくあります。投資者はハードウェア投資の巨額の損失に直面するだけでなく、トークンの価値が継続的に下落するリスクも負わなければなりません。この現象は、これらのプロジェクトが本当にインフラの革新を推進しているのか、それとも単にWeb3の名の下に詐欺を行っているのかを疑問に思わせます。! [誰も気にしないマシンを見つけるのは難しいです、そしてデピンのハードウェア詐欺「魂を返すために死者を借りる」](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95)## プロジェクトケーススタディ### ヘリウム:熱い話題から無関心へヘリウムはかつてDePIN分野の先駆者であり、ヘリウムホットスポットデバイスを通じて分散型LoRaWANネットワークを構築しました。プロジェクトは著名な通信会社と提携し、低価格のモバイルプランを提供し、短期間で多くのユーザーを引き付けました。しかし、そのデバイスの価格は数十ドルから2500ドルに急騰し、「三日で元が取れる」という約束は最終的に幻となりました。国内のノードは封じられ、投資家は大きな損失を被り、かつての「マイニングでの富を得る」という夢は破れました。### Hivemapper:高価なデバイスが経済モデルの欠陥を隠すことはできないHivemapperは549ドルでドライブレコーダーを発売し、ユーザーは地理データをアップロードすることでトークン報酬を得る。しかし、トークンの価格は低迷し続け、地図データの品質には疑問があり、ネットワークのカバー範囲は限られている。ハードウェアの販売はかなりの収益を上げているが、これは成功したDePIN経済モデルではなく、むしろ従来のハードウェア販売モデルのようである。### ジャンボ:アフリカ市場のWeb3携帯電話の神話Jamboはアフリカ市場で99ドルのWeb3スマートフォンを発売し、ウォレット機能を搭載して40万台を販売し、123万のウォレットアドレスをアクティブ化しました。しかし、この成功はプロジェクト自体の価値ではなく、ある有名なトークンの価格上昇により依存しています。トークンの流動性と実際の用途は依然として疑わしく、持続可能なデータマネタイズモデルが不足しています。### Ordz Game:ノスタルジックな携帯ゲーム機のWeb3版Ordz Gameは、価格0.01 BTCのBitBoyハンドヘルドゲーム機を発売し、「プレイしながら稼ぐ」というコンセプトを打ち出しています。しかし、ゲーム体験はレトロROMレベルにとどまり、革新性に欠けています。そのトークンの流動性と実際の価値には問題があり、本質的にはGameFiモデルのコピーに過ぎません。### TON携帯電話:高価な"シニアフォン"体験TON携帯電話はTelegramとTONの人気の波に乗って発売され、価格は約500ドルです。しかし、ユーザーからのフィードバックでは、そのパフォーマンスは高齢者向けの携帯電話に匹敵し、同価格帯の主流スマートフォンに比べてスペックが劣っています。エアドロップの期待が付随しているものの、実質的な革新やエコシステムのサポートが不足しています。### スターパワー:高価なプラグの背後にある疑問StarpowerはSolanaエコシステムのスマート電力プロジェクトを名乗り、最大100ドルのスマートコンセントなどのデバイスを販売しています。しかし、プロジェクトの背景は不明で、技術は不透明で、インセンティブメカニズムも未定であり、DePINの名の下にハードウェアの高価格販売を行っているように見えます。## DePINの現状と考察DePINはWeb3経済モデルの現実世界における革新的な応用であるべきであり、理論的にはインフラの非中央集権化、ユーザーネットワーク効果の構築、公正なインセンティブと透明なガバナンスを実現できます。しかし、現在市場に出回っているDePINプロジェクトの大半は、「ハードウェアを売る」ことで個人投資家を収穫する悪循環に陥っています。これらのプロジェクトは通常、KOLのパッケージング、架空のエコシステムの青写真、およびエアドロップの期待に依存してユーザーを引き付けます。ほとんどのプロジェクトの背後には実際にはハードウェアの供給業者がいて、高価格で機器を販売することで利益を上げており、実際に価値のあるネットワークを構築しているわけではありません。真に成功するDePINプロジェクトには、慎重に設計された供給と需要のモデル、透明で持続可能なインセンティブメカニズム、そしてハードウェアとインフラストラクチャの分野に対する深い理解が必要です。現在の市場のバブルは、大多数のプロジェクトが実際の問題を解決するのではなく、概念を包装してユーザーを収穫していることにあります。ハードウェアが投機の道具となり、トークンが無価値なデジタルくじ引きに堕ち、すべての物語がエアドロップの期待に囲まれると、DePINはWeb3の世界での新たなポンziスキームの一環となります。私たちは、実際の使用と実際の収入に基づいて生き残る本物のDePINプロジェクトが現れることを期待しており、Web3に実質的な革新と価値をもたらすことを望んでいます。
DePINの困難: 経済的インセンティブからハードウェアの人をカモにするへ Web3プロジェクトは価値モデルを再構築する必要がある
Web3の世界における「経済的インセンティブ+シーンのパッケージ化」の循環
Web3エコシステムでは、経済的インセンティブを中心にしたさまざまなプロジェクトの興亡を目の当たりにしています。Filecoinマイニングマシンの熱狂からGameFiの短命な繁栄、そして現在のDePIN(分散型物理インフラストラクチャネットワーク)コンセプトに至るまで、これらのプロジェクトは「使えばマイニング」ができるモデルでユーザーを引き寄せようとしています。しかし、このように一見革新的なビジネスモデルは持続可能であることが難しく、最終的には儚い存在になってしまうことが多いです。
DePINの概念の出現は、Web3に新たな想像の空間をもたらしたようです。充電、通信、交通、さらには日常生活の普通の行動までもが「マイニング」の可能性を持つとされています。この現実世界とデジタル経済を密接に結びつける試みは、一見魅力的に見えます。しかし、深く分析すると、これらのプロジェクトには多くの問題が存在することがわかります。
大多数DePINプロジェクトのハードウェアデバイスは深センの華強北から来ており、価格は卸値の数十倍に達することがよくあります。投資者はハードウェア投資の巨額の損失に直面するだけでなく、トークンの価値が継続的に下落するリスクも負わなければなりません。この現象は、これらのプロジェクトが本当にインフラの革新を推進しているのか、それとも単にWeb3の名の下に詐欺を行っているのかを疑問に思わせます。
! 誰も気にしないマシンを見つけるのは難しいです、そしてデピンのハードウェア詐欺「魂を返すために死者を借りる」
プロジェクトケーススタディ
ヘリウム:熱い話題から無関心へ
ヘリウムはかつてDePIN分野の先駆者であり、ヘリウムホットスポットデバイスを通じて分散型LoRaWANネットワークを構築しました。プロジェクトは著名な通信会社と提携し、低価格のモバイルプランを提供し、短期間で多くのユーザーを引き付けました。しかし、そのデバイスの価格は数十ドルから2500ドルに急騰し、「三日で元が取れる」という約束は最終的に幻となりました。国内のノードは封じられ、投資家は大きな損失を被り、かつての「マイニングでの富を得る」という夢は破れました。
Hivemapper:高価なデバイスが経済モデルの欠陥を隠すことはできない
Hivemapperは549ドルでドライブレコーダーを発売し、ユーザーは地理データをアップロードすることでトークン報酬を得る。しかし、トークンの価格は低迷し続け、地図データの品質には疑問があり、ネットワークのカバー範囲は限られている。ハードウェアの販売はかなりの収益を上げているが、これは成功したDePIN経済モデルではなく、むしろ従来のハードウェア販売モデルのようである。
ジャンボ:アフリカ市場のWeb3携帯電話の神話
Jamboはアフリカ市場で99ドルのWeb3スマートフォンを発売し、ウォレット機能を搭載して40万台を販売し、123万のウォレットアドレスをアクティブ化しました。しかし、この成功はプロジェクト自体の価値ではなく、ある有名なトークンの価格上昇により依存しています。トークンの流動性と実際の用途は依然として疑わしく、持続可能なデータマネタイズモデルが不足しています。
Ordz Game:ノスタルジックな携帯ゲーム機のWeb3版
Ordz Gameは、価格0.01 BTCのBitBoyハンドヘルドゲーム機を発売し、「プレイしながら稼ぐ」というコンセプトを打ち出しています。しかし、ゲーム体験はレトロROMレベルにとどまり、革新性に欠けています。そのトークンの流動性と実際の価値には問題があり、本質的にはGameFiモデルのコピーに過ぎません。
TON携帯電話:高価な"シニアフォン"体験
TON携帯電話はTelegramとTONの人気の波に乗って発売され、価格は約500ドルです。しかし、ユーザーからのフィードバックでは、そのパフォーマンスは高齢者向けの携帯電話に匹敵し、同価格帯の主流スマートフォンに比べてスペックが劣っています。エアドロップの期待が付随しているものの、実質的な革新やエコシステムのサポートが不足しています。
スターパワー:高価なプラグの背後にある疑問
StarpowerはSolanaエコシステムのスマート電力プロジェクトを名乗り、最大100ドルのスマートコンセントなどのデバイスを販売しています。しかし、プロジェクトの背景は不明で、技術は不透明で、インセンティブメカニズムも未定であり、DePINの名の下にハードウェアの高価格販売を行っているように見えます。
DePINの現状と考察
DePINはWeb3経済モデルの現実世界における革新的な応用であるべきであり、理論的にはインフラの非中央集権化、ユーザーネットワーク効果の構築、公正なインセンティブと透明なガバナンスを実現できます。しかし、現在市場に出回っているDePINプロジェクトの大半は、「ハードウェアを売る」ことで個人投資家を収穫する悪循環に陥っています。
これらのプロジェクトは通常、KOLのパッケージング、架空のエコシステムの青写真、およびエアドロップの期待に依存してユーザーを引き付けます。ほとんどのプロジェクトの背後には実際にはハードウェアの供給業者がいて、高価格で機器を販売することで利益を上げており、実際に価値のあるネットワークを構築しているわけではありません。
真に成功するDePINプロジェクトには、慎重に設計された供給と需要のモデル、透明で持続可能なインセンティブメカニズム、そしてハードウェアとインフラストラクチャの分野に対する深い理解が必要です。現在の市場のバブルは、大多数のプロジェクトが実際の問題を解決するのではなく、概念を包装してユーザーを収穫していることにあります。
ハードウェアが投機の道具となり、トークンが無価値なデジタルくじ引きに堕ち、すべての物語がエアドロップの期待に囲まれると、DePINはWeb3の世界での新たなポンziスキームの一環となります。私たちは、実際の使用と実際の収入に基づいて生き残る本物のDePINプロジェクトが現れることを期待しており、Web3に実質的な革新と価値をもたらすことを望んでいます。