# ブロックチェーンゲームの新しいトレンド: ソーシャル属性が突破の鍵となるかもしれないビットコイン現物ETFの承認に伴い、暗号市場は底打ち反発を迎え、BTC価格は年初の16000ドルから約40000ドルに上昇しました。過去4ヶ月間、インスクリプション、ビットコインエコシステム、チェーンゲームが今回のブルマーケットの3つのエンジンとなっています。それでは、Web3ゲームは今回のブルマーケットでどのような新しいストーリーや機会を持つのでしょうか?## 一、チェーンゲームのこの3年間の発展の過程ブロックチェーンゲームの物語は2021年初頭から始まります。当時、DeFiは非常に盛況で、多くの外部資金が流入しました。一般のユーザーにとって、ゲームは理解しやすいため、初期のチェーンゲームはゲームの外殻をまとったDeFiと見なすことができ、またDeFi経済モデルに「メタバース」の物語を加えたものです。2021年は前回の牛市と重なり、ブロックチェーンゲームの熱潮が暗号業界全体を揺るがしました。ゲームをプレイしたことがない人やゲームに興味がない人でも、その当時のゲーム操作は毎日数回マウスをクリックするだけで、大きな利益をもたらしました。牛市の恩恵を受けて、すべての経済モデルが機能するように思えましたが、単純なポンジモデルは必ず急速に死のスパイラルに陥るでしょう。2022年の2回のブラックスワン事件は、暗号界の新人に教訓を与えました。ブルマーケットの支えがない中で、ほとんどの製品の生存期間が大幅に短縮し始めました。各プロジェクトは、ゲームの質とプレイ可能性を使ってユーザーを再び引き付けようとしていますが、現時点までにAxieやStepNを超える大ヒット級のWeb3ゲームは登場していません。2023年、実力のある伝統的なWeb2大手がついに参入し、より質の高いゲームとゲーム業界の古い資金を持ち込んだ。業界内の人々はこのようなプロジェクトをWeb2.5チェーンゲームと呼んでおり、プレイアビリティと品質の飛躍だけでなく、運営プロセスにおけるNFT資産の長期的なアプローチもユーザーの共通認識を深めた。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-703873a041668774cf2402c1b971a183)## 二、高いプレイアビリティが唯一の道ですか?ブロックチェーンゲームの製品品質を向上させることは間違いなく避けられない道です。なぜなら、前回のブロックチェーンゲームの遊びやすさは本当に低すぎました。しかし、従来のAAAゲームを見習って遊びやすさを向上させることが、現在のブロックチェーンゲームの唯一の道なのでしょうか?現存するWeb3ゲームのユーザーはそれにお金を払うのでしょうか?2年間の弱気市場を経て、なおも続けているのは主に古参の投資家です。彼らにとって、高品質なブロックチェーンゲームは単に遊びやすさを意味するだけでなく、プロジェクトに資本、チーム、技術があることを示し、"価値投資"の一形態です。ほとんどのユーザーは、大規模な制作は初期投資が大きいことを意味し、プロジェクトが逃げる可能性が低いと考えています。しかし、資金規模の大きな暗号の大物は、ゲームをプレイするのにあまり時間を費やすことはありません。これにより、大規模な資金は資産の購入にしか使えず、ゲームのコアメカニズムに実際に参加することはできません。ゲーム内では主に小規模な資金がPVEで金を稼いだり、互いに競り合ったりしており、その存続期間は新しいユーザーの参加速度、プロジェクト側の資金、外部資金を獲得する能力に制限されています。現在のWeb3ゲームのユーザー像は暗号圈のユーザーと基本的に重なっており、彼らはお金を稼ぐために来ているのであり、真のゲームユーザーではありません。可玩性を向上させることが必ずしも彼らのニーズを直接満たすわけではなく、彼らの論理は次の通りです: ゲームの可玩性が高い→プロジェクトの背景が良い→初期のユーザーは大きな確率でお金を稼げる。さらに、高いプレイアビリティには多くの投入が必要ですが、Web3ゲームのユーザーは美しい制作に対して敏感ではないかもしれません。プロジェクトチームは美しい制作で価値を示そうとしていますが、ユーザーは十分な判断力を欠いており、両者が同じチャンネルにいない状況です。では、ブロックチェーンゲームはプレイアビリティを向上させるだけでなく、他にどのような成長の道がありますか?答えはソーシャルです。2024年、カジュアルゲームシリーズBAC Gamesは「Web3ゲームをプレイすることはソーシャルをプレイすること」という理念で登場します。## 三、"ゲーム外強社交"が破圈の道となるかもしれないゲームトラックのソーシャルは従来のソーシャルとは異なる。ゲーム製品のソーシャルは、ゲームメカニズムを通じて一群の人々を集め、初期には共通のタスクで調整し、話題をゲームの外に拡げ、ユーザーの感情価値を捉え、最終的には「ゲームは面白くなくなったが、この友達たちはまだ面白い」という効果を達成する。Web3ゲームは、社交面で独自の利点があります。Web3のユーザーは多くが分散型オフィスで働いており、日常的な社交のニーズが強いです。ソーシャルをブロックチェーンゲームに取り入れることで、複数のメンバーが一緒に議論し、国戦を行うことで、以下の効果が得られます。1. 理性的チェーンゲームの金稼ぎ労働者は徐々に感情的な人間に変わり、連盟の名誉のために回収サイクルを気にしなくなるかもしれません。2. ソーシャルによって生じる不調和、メンバー間の争いと対立は、出力の摩擦を引き起こし、トークンの売り圧力サイクルを延長する。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5761af223821ed88af5ac48b3b693272)## 四、BAC:革新的なソーシャルゲームプレイBACこのチェーンゲームは「ゲーム外の強い社交」をテーマにしています。コアモデルは「Group to earn」で、チームワークを強調しています。現在の情報から見ると、BACはソーシャルコンセプトにおいて以下の特徴があります:1. BlastのL2ブロックチェーンと密接に結びついており、ゲーム名「Blast Auto Clubs」はダブルミーニングです。2. BAC Gamesは一連のカジュアルゲームのセットで、最初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しており、ユーザーは利益を分配するために自動車クラブに参加する必要があります。3. ブラストエコシステムを巧妙に接続: ブラストにETHをステーキングしているユーザーにVetokenをエアドロップし、キャラクターNFTのアップグレードやクラブの設立に使用できるようにし、資金をロックしているユーザーに流動性を提供します。4. プロジェクトチームは、初期のユーザーに利益を提供することを強調し、初期のトラフィックを形成し、ソーシャルにユーザーベースを蓄積します。BAC Gamesは、バイナンスやセコイアキャピタルなどの投資を受けたUltiverseのサポートを受けており、総額950万ドルの資金調達を行いました。Ultiverseコミュニティの責任者である月光は、BAC Gamesの大使となりました。BACとBlastの関係はまだ正式に発表されていませんが、ローンチ時期はBlastメインネットに密接に関連しており、Blast上の最初のチェーンゲームになる可能性が高いです。V1バージョンの経済モデル:- ユーザーはブラインドボックスを購入してキャラクターNFTを獲得し、異なる材料を生産します。- 自動車クラブに参加し、車を作るための材料を提供する- 車を異なる都市に展開してUberを運営し、クラブに収益を提供する- BACトークンは貢献ポイントに基づいてメンバーに配分されますVetokenはクラブの構築とキャラクターNFTのアップグレードに使用され、初期段階では主にBlastにETHをステーキングしているユーザー(を対象としています。現在、総額は13億ドルを超えています)。V1バージョンは2024年2月から3月にかけてBlastメインネットと共にローンチされる予定であり、その前に300人のベータテスターが行われます。V2バージョンはQ2に更新予定で、PVP、車両ファン、選挙、オークションなどのゲームプレイが追加され、さらには銘文資産も導入される予定です。将来的にはアイコンタイプのNFTも発行される予定です。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6b0d7320e8f60959faea8a7913222003d)! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-12c10be56838851a0fecc3b583ad6cfa)## 5. Web3ユーザーにより適したチェーンゲームBAC Gamesの考え方は明確です。1. 現在のWeb3ゲームユーザーは、カジュアルゲームにより適しています。2. できるだけ早くソーシャルシーンに導き、コミュニティのコンセンサスを凝縮するしたがって、BACは経済モデルにおいて二つの大きな革新を持っています: 嫁接型モデル + "Group to earn"、Blastの"車隊モード"に似ています。2024年、ブロックチェーンゲームの分野は百花繚乱です。トップクラスのブロックチェーンゲームが品質と遊びやすさを向上させるのに加えて、BAC Gamesのように軽度のギャンブルとソーシャル属性のルートを歩むプロジェクトも独自の流派を形成し、新たな道を切り開く可能性があります。我々はその展開を楽しみにしています。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6e2f3bf808a17359f18aa9610b21dd7d)
チェーンゲームの新しいトレンド:ソーシャル属性がブレイクスルーの鍵に BAC革新的なGroup to earnモデル
ブロックチェーンゲームの新しいトレンド: ソーシャル属性が突破の鍵となるかもしれない
ビットコイン現物ETFの承認に伴い、暗号市場は底打ち反発を迎え、BTC価格は年初の16000ドルから約40000ドルに上昇しました。過去4ヶ月間、インスクリプション、ビットコインエコシステム、チェーンゲームが今回のブルマーケットの3つのエンジンとなっています。それでは、Web3ゲームは今回のブルマーケットでどのような新しいストーリーや機会を持つのでしょうか?
一、チェーンゲームのこの3年間の発展の過程
ブロックチェーンゲームの物語は2021年初頭から始まります。当時、DeFiは非常に盛況で、多くの外部資金が流入しました。一般のユーザーにとって、ゲームは理解しやすいため、初期のチェーンゲームはゲームの外殻をまとったDeFiと見なすことができ、またDeFi経済モデルに「メタバース」の物語を加えたものです。
2021年は前回の牛市と重なり、ブロックチェーンゲームの熱潮が暗号業界全体を揺るがしました。ゲームをプレイしたことがない人やゲームに興味がない人でも、その当時のゲーム操作は毎日数回マウスをクリックするだけで、大きな利益をもたらしました。牛市の恩恵を受けて、すべての経済モデルが機能するように思えましたが、単純なポンジモデルは必ず急速に死のスパイラルに陥るでしょう。
2022年の2回のブラックスワン事件は、暗号界の新人に教訓を与えました。ブルマーケットの支えがない中で、ほとんどの製品の生存期間が大幅に短縮し始めました。各プロジェクトは、ゲームの質とプレイ可能性を使ってユーザーを再び引き付けようとしていますが、現時点までにAxieやStepNを超える大ヒット級のWeb3ゲームは登場していません。
2023年、実力のある伝統的なWeb2大手がついに参入し、より質の高いゲームとゲーム業界の古い資金を持ち込んだ。業界内の人々はこのようなプロジェクトをWeb2.5チェーンゲームと呼んでおり、プレイアビリティと品質の飛躍だけでなく、運営プロセスにおけるNFT資産の長期的なアプローチもユーザーの共通認識を深めた。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
二、高いプレイアビリティが唯一の道ですか?
ブロックチェーンゲームの製品品質を向上させることは間違いなく避けられない道です。なぜなら、前回のブロックチェーンゲームの遊びやすさは本当に低すぎました。しかし、従来のAAAゲームを見習って遊びやすさを向上させることが、現在のブロックチェーンゲームの唯一の道なのでしょうか?現存するWeb3ゲームのユーザーはそれにお金を払うのでしょうか?
2年間の弱気市場を経て、なおも続けているのは主に古参の投資家です。彼らにとって、高品質なブロックチェーンゲームは単に遊びやすさを意味するだけでなく、プロジェクトに資本、チーム、技術があることを示し、"価値投資"の一形態です。ほとんどのユーザーは、大規模な制作は初期投資が大きいことを意味し、プロジェクトが逃げる可能性が低いと考えています。
しかし、資金規模の大きな暗号の大物は、ゲームをプレイするのにあまり時間を費やすことはありません。これにより、大規模な資金は資産の購入にしか使えず、ゲームのコアメカニズムに実際に参加することはできません。ゲーム内では主に小規模な資金がPVEで金を稼いだり、互いに競り合ったりしており、その存続期間は新しいユーザーの参加速度、プロジェクト側の資金、外部資金を獲得する能力に制限されています。
現在のWeb3ゲームのユーザー像は暗号圈のユーザーと基本的に重なっており、彼らはお金を稼ぐために来ているのであり、真のゲームユーザーではありません。可玩性を向上させることが必ずしも彼らのニーズを直接満たすわけではなく、彼らの論理は次の通りです: ゲームの可玩性が高い→プロジェクトの背景が良い→初期のユーザーは大きな確率でお金を稼げる。
さらに、高いプレイアビリティには多くの投入が必要ですが、Web3ゲームのユーザーは美しい制作に対して敏感ではないかもしれません。プロジェクトチームは美しい制作で価値を示そうとしていますが、ユーザーは十分な判断力を欠いており、両者が同じチャンネルにいない状況です。
では、ブロックチェーンゲームはプレイアビリティを向上させるだけでなく、他にどのような成長の道がありますか?答えはソーシャルです。2024年、カジュアルゲームシリーズBAC Gamesは「Web3ゲームをプレイすることはソーシャルをプレイすること」という理念で登場します。
三、"ゲーム外強社交"が破圈の道となるかもしれない
ゲームトラックのソーシャルは従来のソーシャルとは異なる。ゲーム製品のソーシャルは、ゲームメカニズムを通じて一群の人々を集め、初期には共通のタスクで調整し、話題をゲームの外に拡げ、ユーザーの感情価値を捉え、最終的には「ゲームは面白くなくなったが、この友達たちはまだ面白い」という効果を達成する。
Web3ゲームは、社交面で独自の利点があります。Web3のユーザーは多くが分散型オフィスで働いており、日常的な社交のニーズが強いです。ソーシャルをブロックチェーンゲームに取り入れることで、複数のメンバーが一緒に議論し、国戦を行うことで、以下の効果が得られます。
理性的チェーンゲームの金稼ぎ労働者は徐々に感情的な人間に変わり、連盟の名誉のために回収サイクルを気にしなくなるかもしれません。
ソーシャルによって生じる不調和、メンバー間の争いと対立は、出力の摩擦を引き起こし、トークンの売り圧力サイクルを延長する。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる
四、BAC:革新的なソーシャルゲームプレイ
BACこのチェーンゲームは「ゲーム外の強い社交」をテーマにしています。コアモデルは「Group to earn」で、チームワークを強調しています。現在の情報から見ると、BACはソーシャルコンセプトにおいて以下の特徴があります:
BlastのL2ブロックチェーンと密接に結びついており、ゲーム名「Blast Auto Clubs」はダブルミーニングです。
BAC Gamesは一連のカジュアルゲームのセットで、最初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しており、ユーザーは利益を分配するために自動車クラブに参加する必要があります。
ブラストエコシステムを巧妙に接続: ブラストにETHをステーキングしているユーザーにVetokenをエアドロップし、キャラクターNFTのアップグレードやクラブの設立に使用できるようにし、資金をロックしているユーザーに流動性を提供します。
プロジェクトチームは、初期のユーザーに利益を提供することを強調し、初期のトラフィックを形成し、ソーシャルにユーザーベースを蓄積します。
BAC Gamesは、バイナンスやセコイアキャピタルなどの投資を受けたUltiverseのサポートを受けており、総額950万ドルの資金調達を行いました。Ultiverseコミュニティの責任者である月光は、BAC Gamesの大使となりました。
BACとBlastの関係はまだ正式に発表されていませんが、ローンチ時期はBlastメインネットに密接に関連しており、Blast上の最初のチェーンゲームになる可能性が高いです。
V1バージョンの経済モデル:
Vetokenはクラブの構築とキャラクターNFTのアップグレードに使用され、初期段階では主にBlastにETHをステーキングしているユーザー(を対象としています。現在、総額は13億ドルを超えています)。V1バージョンは2024年2月から3月にかけてBlastメインネットと共にローンチされる予定であり、その前に300人のベータテスターが行われます。
V2バージョンはQ2に更新予定で、PVP、車両ファン、選挙、オークションなどのゲームプレイが追加され、さらには銘文資産も導入される予定です。将来的にはアイコンタイプのNFTも発行される予定です。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
5. Web3ユーザーにより適したチェーンゲーム
BAC Gamesの考え方は明確です。
したがって、BACは経済モデルにおいて二つの大きな革新を持っています: 嫁接型モデル + "Group to earn"、Blastの"車隊モード"に似ています。
2024年、ブロックチェーンゲームの分野は百花繚乱です。トップクラスのブロックチェーンゲームが品質と遊びやすさを向上させるのに加えて、BAC Gamesのように軽度のギャンブルとソーシャル属性のルートを歩むプロジェクトも独自の流派を形成し、新たな道を切り開く可能性があります。我々はその展開を楽しみにしています。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に