# Web3ゲームの潮流の退潮:高い失敗率の背後にある困難と出口最近、多くの有名なWeb3ゲームプロジェクトが次々とサービスを終了すると発表し、業界の広範な関心を引き起こしています。『冒険島』を原作としたブロックチェーンゲーム『MapleStory N』のリリースは、一時的にGameFiの復活への期待を持たせました。しかし、他方では、多くのプロジェクトの停止や「死」が存在しています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae4731461de08c89b41858bdf635dc56)2025年以来、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの停止現象が発生しています。ARPG Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royaleなど、期待されていた多くのプロジェクトが開発終了を発表しました。さらには、2億ドル以上を調達したMMORPGプロジェクトEmber Swordも突然閉鎖され、プレイヤーは驚愕しました。統計によると、2025年には17本のWeb3ゲームがサービスを終了する予定です。資金不足の他にも、市場環境の悪化やプレイヤーの流出がプロジェクトの失敗の重要な要因となっています。実際、Web3ゲームの高い死亡率は新しいことではありません。研究によれば、2017年にGameFiが登場して以来、この分野の失敗率は高止まりしており、平均年間失敗率は80.8%にも上ります。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a7c36ce7602c2d8c6676c09c84bd91ff)ゲーム業界には高い失敗率の問題が一般的に存在します。研究によると、従来のゲームプロジェクトのうち、わずか25%が期限通りに納品され、40%は約束された内容を何も納品できませんでした。モバイルゲームの分野では淘汰率が非常に高く、3年以内の死亡率は83%に達します。ゲーム開発は継続的な革新と高品質の納品が求められるため、延期や予算超過などの問題が発生しやすく、最終的にはプロジェクトが頓挫することになります。Web3ゲームが直面している課題には:1. 段階的資金調達モデルは現在の環境では効果を発揮しにくい。ゲーム開発は通常「段階的資金調達」を採用するが、ブロックチェーンゲームの分野ではこのモデルは持続しにくい。統計によると、GameFiプロジェクトのトークン価格は歴史的高値から平均95%下落しており、投資家の信頼は損なわれている。2. ユーザーの維持が困難です。エアドロップやトークンインセンティブは短期的にユーザーを引き付けることができますが、長期的な活性を維持するのは難しいです。ユーザーの流出はトークンの価格下落を引き起こし、悪循環に陥ります。3. 投資熱が冷める。2025年第1四半期、Web3ゲームの資金調達額は前年同期比で68%減少し、投資家の関心が移っていることを示しています。4. 一部のプロジェクトの質が低い。一部のチームは、宣伝や資金集めを目的に業界に入り、「サイバーゴミ」を作り出して逃げてしまう。5. 資産の所有権の約束は実現が難しい。いわゆる「非中央集権的資産」は依然として中央集権的なサーバーに高度に依存している。ゲームが終了すると、NFTとトークンは基本的に用途と価値を失う。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5aa36273e22b71470dd2e013c8339273)6. 資産の相互運用性の問題。異なるタイプのゲーム間での資産のクロスプラットフォームでの流通が難しく、実際的な実現可能性が欠けている。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-354006c75532ed9460f7d302705b4f4c)これらの課題に直面して、業界関係者は一般的にWeb3ゲーム開発は本質に立ち返るべきだと考えています:1. トークンやNFTを早期に導入するのではなく、ゲームの品質とプレイ可能性を優先的に確保します。2. ゲームの核心要素に注目すること、例えばキャラクター、ストーリー、ゲーム体験、そしてコミュニティのインタラクション。3. 開発サイクルと予算を合理的に管理し、過度な期待を避ける。4. 価値駆動と技術本質に回帰し、Web3ゲームを本当に面白くする。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d9c40109d59ab25c14be8dc67146966e)Web3ゲームが困難を乗り越えるためには、開発者、投資家、プレイヤーが共に努力し、ブロックチェーン技術のゲームにおける応用価値を再評価し、本当に面白く持続可能なゲームエコシステムを構築する必要があります。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f0ab9c247dc375171d96f0903ca0a2c9)
Web3ゲームの高い失敗率の背後にある困難と解決策の分析
Web3ゲームの潮流の退潮:高い失敗率の背後にある困難と出口
最近、多くの有名なWeb3ゲームプロジェクトが次々とサービスを終了すると発表し、業界の広範な関心を引き起こしています。『冒険島』を原作としたブロックチェーンゲーム『MapleStory N』のリリースは、一時的にGameFiの復活への期待を持たせました。しかし、他方では、多くのプロジェクトの停止や「死」が存在しています。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
2025年以来、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの停止現象が発生しています。ARPG Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royaleなど、期待されていた多くのプロジェクトが開発終了を発表しました。さらには、2億ドル以上を調達したMMORPGプロジェクトEmber Swordも突然閉鎖され、プレイヤーは驚愕しました。
統計によると、2025年には17本のWeb3ゲームがサービスを終了する予定です。資金不足の他にも、市場環境の悪化やプレイヤーの流出がプロジェクトの失敗の重要な要因となっています。実際、Web3ゲームの高い死亡率は新しいことではありません。研究によれば、2017年にGameFiが登場して以来、この分野の失敗率は高止まりしており、平均年間失敗率は80.8%にも上ります。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
ゲーム業界には高い失敗率の問題が一般的に存在します。研究によると、従来のゲームプロジェクトのうち、わずか25%が期限通りに納品され、40%は約束された内容を何も納品できませんでした。モバイルゲームの分野では淘汰率が非常に高く、3年以内の死亡率は83%に達します。ゲーム開発は継続的な革新と高品質の納品が求められるため、延期や予算超過などの問題が発生しやすく、最終的にはプロジェクトが頓挫することになります。
Web3ゲームが直面している課題には:
段階的資金調達モデルは現在の環境では効果を発揮しにくい。ゲーム開発は通常「段階的資金調達」を採用するが、ブロックチェーンゲームの分野ではこのモデルは持続しにくい。統計によると、GameFiプロジェクトのトークン価格は歴史的高値から平均95%下落しており、投資家の信頼は損なわれている。
ユーザーの維持が困難です。エアドロップやトークンインセンティブは短期的にユーザーを引き付けることができますが、長期的な活性を維持するのは難しいです。ユーザーの流出はトークンの価格下落を引き起こし、悪循環に陥ります。
投資熱が冷める。2025年第1四半期、Web3ゲームの資金調達額は前年同期比で68%減少し、投資家の関心が移っていることを示しています。
一部のプロジェクトの質が低い。一部のチームは、宣伝や資金集めを目的に業界に入り、「サイバーゴミ」を作り出して逃げてしまう。
資産の所有権の約束は実現が難しい。いわゆる「非中央集権的資産」は依然として中央集権的なサーバーに高度に依存している。ゲームが終了すると、NFTとトークンは基本的に用途と価値を失う。
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これらの課題に直面して、業界関係者は一般的にWeb3ゲーム開発は本質に立ち返るべきだと考えています:
トークンやNFTを早期に導入するのではなく、ゲームの品質とプレイ可能性を優先的に確保します。
ゲームの核心要素に注目すること、例えばキャラクター、ストーリー、ゲーム体験、そしてコミュニティのインタラクション。
開発サイクルと予算を合理的に管理し、過度な期待を避ける。
価値駆動と技術本質に回帰し、Web3ゲームを本当に面白くする。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
Web3ゲームが困難を乗り越えるためには、開発者、投資家、プレイヤーが共に努力し、ブロックチェーン技術のゲームにおける応用価値を再評価し、本当に面白く持続可能なゲームエコシステムを構築する必要があります。
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