GMRT(ゲーマータグ)は、The Game Company(TGC)によって発行されたトークンです。GMRTを理解するには、まずその背後にあるゲーム会社を知る必要があります。

### 2.2 イノベーティブなゲームプレイ
### 2.4 テスト状況33の地域で閉じたアルファテストを実施し、43,810人がサインアップし、最終的にはランダムに10,000人の参加者を選出しました。テスト期間中、41,000件以上のオンチェーン取引があり、プレイヤーは7117時間以上ゲームに費やし、数千の新しいウォレットが作成され、重要なテストの成果が生まれました。

### 2.5資本構造とトークン配布TGE(トークン生成イベント)時の総供給量は1億870万トークンで、最大供給量の10.87%を占めています。
ファイナンシングラウンドと評価:
- シードラウンド:最大$600,000(評価額:$15 million、供給量:4%)- プライベートプレイスメントラウンド:最大500万米ドル(評価額:3000万米ドル、供給量:16.67%)- オピニオンリーダーラウンド(KOLラウンド):最大$100,000(評価額:$50 million、供給量:0.2%)- 公開募集ラウンド1:最大$600,000(評価額:$60百万、供給量:10%)- 公開募集ラウンド2:最大120万ドル(評価額:1億2000万ドル、供給量:10%)- 各ラウンドの総供給量:22.70%- トークンの総調達額:$7.5百万## 3. GMRT(ゲーマータグ)トークンの機能### 3.1 投票-ステーキングツールGMRTトークンを使用すると、ユーザーはトーナメント投票を行い、プラットフォームの報酬分配に影響を与えることができます。 GMRTトークンはさまざまなゲームトーナメントの参加費を支払うために使用されます。
- 今すぐプレイ、後で支払う:GMRTトークンを使用して柔軟なプレイして稼ぐゲームオプションにアクセスします。- データと統計:GMRT トークンをステークして、独占プレーヤーデータと統計にアクセスします。- ファンタジーリーグへの参加:プラットフォーム上でファンタジーリーグに参加するためにGMRTトークンを使用します。- プラットフォーム内での購入:GMRTトークンを使用して、周辺製品やその他のゲーム関連アイテムなど、さまざまなプラットフォーム内での購入に利用できます。ステーキングメカニズム
視聴者:GMRTトークンをステーキングしてプレーヤーデータを取得する。
ステーキングの減衰:主要なプレーヤーによる支配を防ぐために実装されました。
### 3.2 プラットフォーム報酬報酬は、トークン供給のインフレとゲーム参加料の収入からGMRTの形で配布されます。
ゲームモード
- 無料でプレイ(F2P):参加費なしでプラットフォームリワードを獲得します。- Pay-to-Play (P2P): プレイヤーは参加費を支払って高い報酬を受け取り、収益の一部はGMRT保有者に割り当てられます。3. トーナメント:プレイヤーはGMRTトークンを使用して参加し、独占的な報酬を競い合い、ゲーミングコミュニティ内での認知を得ることができる特別な競技イベントです。

## 4. GMRT(ゲーマータグ)トークンの基本情報### 4.1 トークンの配布、所有権、およびロックアップ期間GMRT(ゲーマータグ)のトークン配分、所有権、およびロックアップ期間は、以下の表に示されています:


GMRTは2025/02/13 16:00:00(UTC+8)にGate.comに上場します[現物取引](https://www.Gate.com/zh/trade/GMRT_USDT)、お楽しみに!
## 結論THE GAME COMPANYは、伝統的なゲームと革新的なブロックチェーン技術を統合することにより、ゲーム業界における大きな飛躍を表しています。GMRTトークンの利用を通じて、世界中のプレイヤーにより魅力的でダイナミックで報酬のあるゲーム体験を提供することを目指しています。
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