Orang yang pernah bermain game *Don't Starve* pasti tahu bahwa setiap kali memulai dunia baru atau memuat save, "Kamar Mayat (Morgue)" yang muncul akan mencatat karakter yang pernah mati, jumlah hari bertahan hidup, serta penyebab kematian. Secara permukaan, ini adalah fitur statistik permainan; tetapi dari segi filosofi desain, sebenarnya ia menyampaikan sebuah kebenaran yang kejam namun nyata: pertumbuhan bukanlah tentang menghindari kegagalan, melainkan tentang menghindari kegagalan yang sama secara berulang.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan