Beberapa hari ini saya kembali memeriksa beberapa kolam permainan blockchain, rasanya seperti melihat sebuah kolase yang memudar: awalnya warnanya sangat cerah, kemudian sepenuhnya bergantung pada terus-menerus "menghasilkan" untuk bertahan, hasilnya ketika inflasi naik, token hadiah menjadi semakin murah, uang yang masuk juga tidak bisa menampung, kolam seperti ember bocor, semakin diisi semakin kosong. Jelasnya, jika hasil produksi tidak berasal dari konsumsi nyata, itu hanya mempercepat pembayaran di masa depan untuk memberi permen, dan akhirnya akan menghancurkan diri sendiri.



Secara kebetulan, saya teringat bahwa perang kata-kata tentang royalti NFT saat ini juga berpusat pada poin yang sama: pencipta ingin pendapatan berkelanjutan, pasar sekunder menginginkan likuiditas yang lebih lancar, akhirnya semuanya terjebak pada "siapa yang membayar biaya berkelanjutan ini". Bagaimanapun, saat ini saya hanya memperhatikan dua hal dalam permainan blockchain: apakah inflasi bisa dikurangi, dan apakah pemain bersedia tetap tinggal tanpa harus menambang… kalau tidak, bahkan skin yang paling keren pun tidak akan bertahan lama.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan