Belakangan ini saya kembali mempelajari interaksi airdrop, mental harus seperti bermain RPG pixel: membunuh monster ada peluang drop, tapi jangan anggap itu takdir… Saat ini saya berusaha melakukan tiga hal: pertama, pikirkan dengan jelas “apakah hasil terburuk bisa diterima” (misalnya gas + waktu yang terbuang sia-sia), baru bergerak jika bisa diterima; interaksi tidak mengikuti semua fitur, pilih yang benar-benar bisa digunakan dan cukup coba sebentar lalu berhenti; dompet dibagi lapisan, dompet utama seperti kunci rumah, jangan pernah digunakan untuk uji coba racun. Di makro juga sedang membahas ekspektasi penurunan suku bunga, indeks dolar dan aset risiko yang naik turun bersama, singkatnya saat suasana hati naik, lebih mudah mengalami FOMO, saya buatkan waktu pendingin: lihat dulu tren panasnya semalam, jika keesokan harinya masih ingin melakukannya baru lakukan. Bagaimanapun juga, airdrop ini mengandalkan probabilitas dan disiplin, bukan kecepatan tangan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan