Saya baru saja menutup halaman "kolam penambangan" dari sebuah game blockchain, merasa sedikit jengkel melihat kurva hadiah itu. Jelasnya, banyak kolam bukan karena diserang orang, tapi karena inflasi sendiri yang menenggelamkan mereka: output (uang yang bisa dijual / kebutuhan nyata) tidak mengikuti, kecepatan pencetakan token malah sangat dermawan, hasilnya adalah satu sisi berteriak "insentif ekosistem", di sisi lain memberi tekanan jual ke mulut. Pemain juga tidak bodoh, melihat kolam hanya tersisa "menunggu orang berikutnya mengambil alih", mereka lari lebih cepat dari siapa pun.



Lebih gila lagi, masalah biaya transaksi / urutan di chain akhir-akhir ini juga sangat disoroti, penambang / validator + MEV mengambil semua bagian kecil, investor ritel harus membayar biaya pelajaran lebih banyak saat antre masuk dan keluar. Jika kamu menambahkan lapisan insentif inflasi tinggi lagi ke game blockchain, esensinya adalah dua sisi menarik: biaya eksekusi di chain meningkat, aset dalam game tetap terdepresiasi... Saya lebih suka melihat apakah ada skenario konsumsi yang stabil, janji yang tidak koheren meskipun tampak indah, saya anggap tidak pernah melihatnya. Begitulah dulu.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan