Sandbox adalah salah satu game online, PC, Mobile, dan Mac yang paling dinantikan tahun 2020 dan game blockchain yang paling dinantikan yang menawarkan kemampuan kepada para pencipta untuk membangun, berbagi, dan monetisasi game-game menakjubkan di Platform Gaming The Sandbox.
The Sandbox adalah inovasi dari Sébastian Borget dan Arthur Madrid, yang merilis versi pertama The Sandbox sebagai permainan seluler pada awal 2012. Permainan ini menghasilkan lebih dari 40 juta unduhan di seluruh dunia, sebuah kesuksesan yang meyakinkan perusahaan untuk membuat dunia gaya sandbox 3D dengan memanfaatkan teknologi blockchain. Pada tahun 2020, The Sandbox melakukan Penawaran Koin Awal (ICO) yang sukses dan mengumpulkan lebih dari $3 juta dalam pendanaan. Platform ini resmi diluncurkan pada bulan Desember tahun itu, dan token SAND mulai diperdagangkan di bursa kripto.
The Sandbox adalah permainan video berbasis Ethereum yang memungkinkan pengguna memiliki sebidang tanah dalam bentuk NFT di 'The Sandbox Metaverse' — kumpulan dunia virtual (LAND) yang dibangun menggunakan teknologi blockchain.
Oleh karena itu, dengan kesuksesan global dari permainan seluler Sandbox: "Sandbox (2011) dan Sandbox Evolution (2016) yang menghasilkan lebih dari 40 juta unduhan di iOS dan Android."
Tujuannya adalah untuk mereplikasi hal yang sama di blockchain dengan meluncurkan permainan metaverse unik yang memungkinkan pengguna dan pengembang memiliki kepemilikan yang sebenarnya atas karya mereka sebagai konten yang dihasilkan pengguna (UGC), sebuah IP gaming yang akan menyaingi pembuat game yang sudah ada seperti Minecraft, Roblox, dll dengan melangkah lebih jauh untuk memberikan para pencipta dengan alat yang dibutuhkan seperti Voxel Edit dan Game Maker serta menyediakan ruang virtual (LAND) untuk mengembangkan permainan buatan sendiri dan memonetisasinya. Selain itu, permainan Sandbox memberi hadiah kepada pemain atas kontribusi mereka terhadap ekosistem.
Selain itu, gim ini berfokus pada pengguna karena terdiri dari tiga produk terintegrasi yang secara kolektif memberikan pengalaman detail untuk produksi konten yang dihasilkan pengguna (UGC). Dengan demikian, dengan gagasan kepemilikan aset digital unik dan bukti keaslian (NFT) melalui blockchain dan kontrak pintar, pengguna dapat mengamankan kepemilikan hak cipta untuk konten yang dihasilkan mereka, (ASSET).
Selain itu, VoxEdit adalah paket pemodelan voxel 3D gratis yang kuat dan penciptaan NFT untuk PC/Mac yang memungkinkan pengguna dengan mudah membuat objek 3D. Objek-objek ini dapat dijual di Pasar The Sandbox sebagai Aset Game NFT. Menurut situs web Sandbox, VoxEdit telah diunduh lebih dari 80.000 kali dan terus bertambah.
Mari kita melakukan studi singkat tentang jenis-jenis Sandbox Tokens.## Jenis Token Sandbox
Sumber: The SandboxToken yang akan diterbitkan dan digunakan di The Sandbox Metaverse termasuk:
SAND
Sand adalah token utilitas yang akan menjadi dasar untuk semua transaksi dan interaksi ekosistem. Ini adalah token ERC-20, dibangun di blockchain Ethereum, dengan 3 miliar dalam sirkulasi.
SAND juga merupakan token tata kelola yang memungkinkan pemegangnya untuk berpartisipasi dalam keputusan tata kelola tentang masa depan dan pengembangan Sandbox Metaverse, melalui Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO)-nya.
Pemegang SAND dapat menggunakan hak suara pada aspek penting Metaverse seperti Penunjukan Hibah Yayasan, Konten, Game, dan Roadmap Platform.
Selain itu, mereka dapat mendelegasikan hak suara kepada karakter pilihan mereka. Dengan demikian, dengan memegang SAND, Anda memiliki akses penuh ke fitur-fitur platform. Selain itu, 'Karakter' di Metaverse akan memerlukan token untuk melakukan transaksi. Token ini tersedia di platform perdagangan kripto utama.
TANAH
Ini adalah potongan digital dari perumahan di Sandbox Metaverse di mana berbagai aktivitas, yang dikenal sebagai 'pengalaman interaktif,' berlangsung. Ini adalah token unik dan dapat dibedakan (NFT) yang berada di blockchain Ethereum (ERC-721). Setelah mendapatkan TANAH, langkah berikutnya adalah mengisi dengan permainan dan ASSET. Sandbox Metaverse terdiri dari 166.464 TANAH dan masing-masing berisi 96x96 meter di dunia game.
Tanah dapat dikelola oleh individu dan cukup besar untuk mencakup semua jenis pengalaman bermain blockchain. Demikian pula, tim kreator bisa membuat pengalaman interaktif online yang lebih besar dan lebih mendalam dalam Estate - kombinasi dari beberapa TANAH di metaverse ini.
ASET
Ini adalah token yang dikembangkan oleh pemain yang membuat konten yang dihasilkan pengguna (UGC). Mereka didasarkan pada standar token ERC-1155 dan diperdagangkan di pasar Sandbox.
Gems dan Catalyst diperlukan untuk penciptaan ASSET dan kelangkaan. Lebih dari 3000 ASSET telah dibuat, menurut situs web mereka.
**Membuat ASET di VoxEdit:**Pengguna dapat mengimpor dan menjual sebagai NFT di The Sandbox Marketplace.
**Menjadi pemilik TANAH Sandbox:**Pengguna dapat memilih untuk mengisi mereka dengan permainan atau pengalaman interaktif atau lebih baik masih menyewakannya kepada para pencipta.
**Menggunakan TANAH:**Pengguna dapat membangun dan memonetisasi game dengan Pembuat Game.
**Bermain game:**Pemain dapat menghasilkan SAND dengan bermain game di platform. Banyak game memiliki sistem reward bawaan yang membayar SAND kepada pemain yang menyelesaikan tugas tertentu atau mencapai tujuan tertentu.
**Staking:**Staking adalah cara untuk mendapatkan imbalan atas pemegang SAND. Dengan melakukan staking SAND, pengguna dapat memperoleh persentase dari biaya transaksi yang dihasilkan di platform.
Namun, game saat ini berjalan di Ethereum mainnet dan berharap untuk menggabungkan Polygon — solusi skala sidechain — untuk mengurangi biaya transaksi tinggi Ethereum dan konsumsi energi yang besar.## Bagaimana Memiliki SAND?Untuk memiliki SAND, Anda dapat menggunakan layanan bursa kripto terpusat. Mulailah dengan membuat akun Gate.com, verifikasikan dan didanai. Kemudian Anda siap untuk melalui langkah-langkah untuk membeli SAND.
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.





