Une infrastructure de jeu blockchain modulaire connectant le gameplay social, les outils de développement et les incitations tokenisées


Gomble est une infrastructure de jeu blockchain développée par 111Percent, un studio de jeux casual sud-coréen avec un historique de plus de 100 millions de téléchargements sur ses titres. Le projet introduit des mécanismes basés sur la blockchain dans des environnements de jeu mobiles familiers, en se concentrant sur des expériences utilisateur accessibles et des modèles de propriété de jeu. Gomble utilise son token natif, GM, pour soutenir des fonctions économiques et de gouvernance à travers ses jeux et applications associés.
L'architecture de la plateforme repose sur un système d'infrastructure sociale qui relie les identités des joueurs, leurs contributions et leur engagement à travers les jeux. Grâce à des mécanismes tels que des missions basées sur des équipes, des mises en équipe et des systèmes de récompenses inter-jeux, le projet intègre des fonctionnalités de blockchain sans exiger de connaissances techniques préalables de la part des utilisateurs. L'objectif déclaré est de combler le fossé entre les jeux traditionnels et la blockchain en offrant des incitations axées sur l'utilité et des systèmes interopérables.
La première application du cadre Gomble est présentée dans RumbyStars, un jeu mobile mettant en vedette des personnages en forme de canette et une structure de jeu compétitive. Ce jeu fonctionne comme une passerelle vers RumbyWorld, un environnement dans lequel les développeurs peuvent créer des jeux indépendants ou des projets NFT en utilisant l'infrastructure de Gomble. Il s'agit d'une couche de jeu en tant que service où les participants disposent d'outils pour intégrer des données utilisateur sur la chaîne, créer des mécaniques de récompense et publier des jeux occasionnels en utilisant la propriété intellectuelle de Rumby.

Gomble a été développé sous 111Percent, un studio de jeux vidéo établi en Corée du Sud qui a publié plusieurs titres de jeux occasionnels avec des volumes de téléchargement élevés. Le studio a lancé le projet Gomble en tant que branche indépendante axée sur le Web3, conçue pour combiner son expertise dans les jeux mobiles avec l'infrastructure de la blockchain. Le livre blanc publié sur GitBook décrit une transition structurée des jeux traditionnels aux expériences améliorées par la blockchain, ciblant spécifiquement les audiences mobiles natives.
Le leadership du projet est composé de professionnels expérimentés des industries du jeu et de la technologie. Jihoon Byun est le PDG de Gomble. Avant de diriger Gomble, il a occupé le poste de directeur des opérations chez 111Percent. Son parcours comprend des rôles dans les opérations de jeu et la stratégie exécutive. Seongwook Kim est le directeur de la technologie du projet. Il a plus de dix ans d'expérience dans le développement de jeux et était auparavant le fondateur de Happy Elements Korea, une société axée sur les jeux mobiles et sociaux. Son parcours technique comprend une spécialisation dans l'infrastructure de jeu évolutive.
Minseok Lee est le directeur des opérations, avec une expérience professionnelle dans le marketing. Il a précédemment travaillé chez Kakao Games et Netmarble, où il a dirigé des stratégies de promotion et d'expansion du marché pour plusieurs titres de jeux. Les autres membres de l'équipe incluent des contributeurs de Google, SK Telecom et Kakao Brain, reflétant un mélange d'ingénierie logicielle, de conception de produits et de recherches en IA.
La composition de l'équipe témoigne d'un alignement spécifique avec les exigences de fonctionnement sur les marchés des jeux mobiles tout en intégrant des systèmes backend basés sur la blockchain. La documentation de GitBook indique également que l'équipe met l'accent sur la minimisation de la charge cognitive pour les utilisateurs interagissant avec les fonctionnalités de la blockchain.

Gomble a levé 10 millions de dollars dans le cadre d'un financement de démarrage auprès d'un groupe de sociétés de capital-risque et de soutiens stratégiques dans les secteurs de la blockchain et des jeux. Ce tour de financement a été dirigé par Binance Labs, la division d'investissement de Binance. Le tour comprenait également la participation de Animoca Brands, Spartan Group, Hashed, Shima Capital, IOSG Ventures, Altos Ventures, Foresight Ventures et BigBrain Holdings.
Binance Labs est connu pour soutenir des projets de stade précoce dans les domaines de la DeFi, de l'infrastructure et du jeu. Animoca Brands est un investisseur actif dans les projets de jeu NFT et Web3, et a soutenu des produits comme The Sandbox et Phantom Galaxies. Hashed est une société d'investissement sud-coréenne dans la blockchain avec une exposition à l'infrastructure et aux applications orientées grand public. Spartan Group et IOSG Ventures sont tous deux actifs dans les écosystèmes Web3, avec un portefeuille comprenant des protocoles inter-chaînes, des produits de liquidité et des plateformes de jeu blockchain.
Chaque investisseur participant apporte une expertise de domaine différente. Alors que certains fournissent un soutien consultatif sur la conception du jeton et la stratégie de mise sur le marché, d'autres offrent des partenariats d'écosystème, une infrastructure nodale ou des inscriptions sur des échanges. La composition du tableau des capitaux propres suggère un effort coordonné pour soutenir Gomble à travers ses phases de lancement initial et l'intégration des premiers utilisateurs et développeurs.

Gomble Squad fonctionne comme une plateforme de jeu social où les joueurs peuvent former ou rejoindre des escouades pour participer à des missions collaboratives et gagner des récompenses. Chaque escouade peut compter jusqu'à dix membres, encourageant le travail d'équipe et la réalisation collective. La plateforme suit et enregistre les activités basées sur l'équipe en chaîne à travers un système appelé Proof of Squad (PoSQ), qui valide les contributions et les interactions au sein des escouades. Ce mécanisme crée un enregistrement transparent de l'engagement des joueurs, favorisant un sentiment de communauté et de progrès partagé.
Le système PoSQ non seulement suit les activités en jeu, mais influence également la distribution des récompenses, offrant des incitations à une participation et une collaboration constantes. Les actions des joueurs, telles que la réalisation de missions et l'assistance aux coéquipiers, sont consignées, contribuant à leur identité sociale au sein de la plateforme. Cette identité peut avoir un impact sur les opportunités futures, telles que l'accès anticipé à de nouvelles fonctionnalités ou des missions exclusives.
Gomble Squad a démontré son efficacité dans l'amélioration de l'engagement des utilisateurs. Par exemple, l'intégration des missions d'escouade dans le jeu Eggdrop a entraîné une augmentation de 7% de la rétention quotidienne et une augmentation de 6,7 fois des dépenses moyennes chez les utilisateurs payants. Ces indicateurs montrent le potentiel des structures de jeux sociaux pour stimuler l'activité des utilisateurs et la monétisation.

Gomble Builders est une plateforme de développement conçue pour soutenir les développeurs de jeux et les studios dans la création et l'amélioration de jeux au sein de l'écosystème Gomble. Il offre un accès à des outils, des ressources et des propriétés intellectuelles (PI), facilitant le processus de développement. La plateforme est alimentée par Story, un blockchain de couche 1 qui tokenise la PI en actifs numériques programmables, permettant une licence transparente et une monétisation équitable.
Les développeurs utilisant Gomble Builders peuvent accéder à une bibliothèque soigneusement sélectionnée d'actifs sous licence, ce qui simplifie l'intégration de visuels et de designs de haute qualité dans leurs projets. Cet accès permet l'incorporation de thèmes et de personnages populaires, améliorant l'attrait des nouveaux jeux. La plateforme fournit également des outils pilotés par l'IA pour aider dans divers aspects du développement de jeux, tels que la génération de contenu et l'optimisation du gameplay.
L'intégration de l'IA et des partenariats NFT au sein de Gomble Builders offre aux développeurs des actifs uniques qui peuvent améliorer le gameplay et attirer de nouveaux publics. Ces partenariats fournissent des outils avancés pour la génération d'actifs procéduraux et le récit interactif, rationalisant le processus créatif et ouvrant de nouvelles voies pour l'innovation.
La plateforme est structurée autour de deux cadres visibles par les utilisateurs : Gomble Squad pour les joueurs et Gomble Builders pour les développeurs. Gomble Squad est accessible via des applications mobiles, des interfaces web et Telegram, permettant aux joueurs de former des escouades, de suivre les progrès et de recevoir des récompenses basées sur les enregistrements PoSQ. Le comportement des joueurs à l'intérieur de ces escouades influence les rendements de mise, l'éligibilité aux airdrops et l'accès au contenu gated. Du côté des développeurs, Gomble Builders offre l'accès à des modèles de contrats intelligents, des bibliothèques de propriété intellectuelle et des données d'activité via une interface standardisée. Les constructeurs peuvent incorporer une logique de jeu basée sur les escouades et le suivi de l'identité sans configurer leur propre couche de données. Le développement sur la plateforme Builders est intégré au Story Protocol, qui émet des droits de propriété intellectuelle tokenisés et permet aux créateurs de programmer des conditions autour des licences et de l'utilisation.

Le jeton GM a un approvisionnement maximal fixe de 1 000 000 000 jetons. Son allocation est divisée entre plusieurs catégories, chacune ayant un but spécifique dans le soutien au développement de l'écosystème, les incitations de l'équipe, la liquidité et la participation des utilisateurs.

Les calendriers de déblocage des jetons GM sont définis par catégorie, avec des périodes de verrouillage et des sorties progressives mises en œuvre grâce à l'automatisation des contrats intelligents. Les récompenses de l'écosystème sont libérées linéairement sur 120 mois sans palier initial. Ce calendrier étendu est conçu pour soutenir l'incitation à long terme des utilisateurs et des contributeurs.
Les allocations de marketing et d'airdrop sont libérées sur 24 mois. Les jetons de ce pool sont débloqués périodiquement et distribués à travers des programmes basés sur des campagnes ou des incitations spécifiques à des événements. Ces déblocages sont gérés pour éviter les hausses soudaines de l'offre circulante, réduisant ainsi la probabilité de perturbation du prix du jeton due aux distributions liées au marketing.
Les jetons alloués aux investisseurs et aux conseillers suivent un délai de six mois, après quoi ils sont acquis linéairement sur 30 mois. L'intention est de retarder l'accès initial au jeton tout en permettant une libération à long terme en alignement avec la croissance du projet. Les allocations de l'équipe sont soumises à un délai de 11 mois et à un calendrier de libération de 37 mois. Ce gel prolongé est mis en place pour décourager les sorties précoces et maintenir l'alignement des contributeurs sur plusieurs années de jalons de développement.
Le système de stacking et de mission est un canal principal pour l'émission de GM. Les joueurs participent à des missions limitées dans le temps ou basées sur des événements avec des membres de l'équipe. Les résultats sont enregistrés on-chain, et les accomplissements réussis déclenchent des distributions de récompenses en GM. Ces récompenses sont adaptées en fonction de la difficulté, de l'historique de participation et de la performance de l'équipe. Ce modèle intègre GM dans des boucles de jeu répétables et des flux de travail utilisateur.
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.





