Estos días volví a revisar algunos pools de juegos en cadena, y cada vez más parecen esas tiendas de té con leche que abren y tienen mucha gente: siempre emitiendo tokens, siempre promocionando la producción, pero la liquidez en realidad se vuelve cada vez más delgada. En pocas palabras, la inflación ha entrenado a todos para que solo se enfoquen en cuánto pueden vender hoy, nadie quiere dejar activos en el pool como “usuarios a largo plazo”, y también se puede ver en el libro de órdenes: las órdenes pendientes se vuelven más resbaladizas, y comer órdenes duele cada vez más.



Lo que más molesta es que, cuando algunos pequeños movimientos en la producción o en el orden (como MEV) se mezclan, los inversores minoristas pierden aún más paciencia: tú trabajaste duro en la producción, pero alguien más te bloquea el lugar y se va primero, y la mentalidad se derrumba. De todos modos, ahora solo veo la economía de los juegos en cadena con una frase: la producción no es ganancia, es deuda. Ah, sí, considero que lo complejo es un enemigo, y con entender “quién sigue vendiendo y si el pool se está vaciando” ya basta.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
Añadir un comentario
Añadir un comentario
Sin comentarios
  • Anclado