Últimamente, ver ese tipo de "piscinas de producción" en los juegos de cadena, realmente parece como si estuvieras viendo un coche con una fuga de aceite y aún así pisando el acelerador… Cuando la inflación se desboca, todos los días reciben más y más tokens, y la presión de venta es tan puntual como una fila para salir del trabajo; pero el dinero que entra y los escenarios de consumo no se han puesto al día, y la piscina se va vaciando lentamente. En definitiva, no es que el modo de juego no funcione, sino que el modelo económico ama demasiado pagar salarios y no le gusta cobrar entradas.



Estos días también he visto esa estrategia de minería social y tokens de fans, esa idea de "la atención es minería", y estoy bastante conflictuado: la atención ciertamente vale dinero, pero si la producción solo depende de gritar y atraer gente, al final siempre vuelve a quién puede correr más rápido… De todos modos, ahora he ajustado mi objetivo a algo más pequeño, menos movimiento y más observación, si puedo resistir no hacer "reinvierte", eso ya es ganar; si pierdo, será como pagar la matrícula.
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