Recientemente, vi otro pool de juegos de cadena, y siento que es un viejo problema: la producción comienza como si abrieran las compuertas, la inflación convierte la moneda en papel y la lanzan al aire, los jugadores disfrutan los primeros días, pero después todos corren más rápido entre sí. En pocas palabras, el problema no es que el pool no tenga "calor", sino que la estructura de recompensas te obliga a no vender hoy, porque si no, será diluido mañana; al final, lo que queda no es consenso, sino un montón de personas esperando recuperar su inversión.



Alguien compara los productos de rendimiento en cadena con RWA, especialmente bonos del Tesoro de EE. UU., y puedo entender por qué de repente todos se vuelven selectivos: en la vecina hay flujos de efectivo que parecen flujos de efectivo reales, aquí muchos simplemente "emitir tokens = ganancias", y si dejan de emitir, colapsa, y si siguen emitiendo, colapsa aún más... es bastante incómodo.

Ahora, para este tipo de proyectos, hago un paso adicional: prefiero ser un poco más molesto, revisar los permisos del contrato, las firmas múltiples del tesoro y la tabla de desbloqueo; si no entiendo algo, simplemente lo ignoro y no me involucro demasiado. Después de todo, después de haber sido un participante transparente en DAO, lo que menos confío es en que "esto se cambiará en el futuro".
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