La red de juegos 'Axie Infinity' Ronin fija fecha para la migración a Ethereum Layer-2

En resumen

  • La cadena de bloques Ronin migrará a Ethereum capa-2 el 12 de mayo después de cuatro años como una cadena lateral.
  • La inflación del token RON caerá drásticamente de más del 20% a menos del 1%.
  • El token de Ronin ha bajado casi un 98% desde su pico, reflejando una disminución del impulso en toda la industria de juegos cripto.

Ronin, la cadena de bloques enfocada en juegos que impulsa juegos como Axie Infinity y Pixels, migrará para convertirse en una verdadera red de escalado Ethereum capa-2 el 12 de mayo, marcando un cambio fundamental después de cuatro años operando como una cadena lateral de Ethereum. La migración se activará en el bloque 55,577,490, transfiriendo a Ronin al OP Stack, infraestructura de capa-2 de Ethereum que impulsa millones de transacciones diarias en otras redes de escalado. Los usuarios deben prepararse para aproximadamente 10 horas de inactividad en la red principal entre las 11 a.m. y las 9 p.m. ET durante la transición, dijeron los desarrolladores de Ronin, con los juegos potencialmente no disponibles durante ese período. La reestructuración económica es profunda. La inflación del token RON caerá de más del 20% a menos del 1%, mientras que las tarifas del mercado que fluyen hacia el Tesoro aumentarán 2.5 veces, del 0.5% al 1.25%. Además, 90 millones de tokens RON previamente asignados para staking serán redirigidos al tesoro de Ronin.

Un nuevo sistema de “prueba de distribución” que se lanzará con la migración automatizará las recompensas de RON para los desarrolladores, reemplazando los procesos manuales de asignación mientras la red se restablece dentro del ecosistema de Ethereum.  El momento refleja la creciente presión sobre las cadenas de juegos independientes para aprovechar la infraestructura establecida en lugar de mantener redes independientes costosas. Ronin procesó miles de millones de dólares en volumen de comercio de NFT durante el pico de Axie Infinity en 2021-2022, pero sostener esa infraestructura ha resultado desafiante a medida que el mercado de juegos cripto decayó. Ronin se lanzó en 2021 específicamente para manejar las demandas de transacción de Axie Infinity cuando las tarifas de la red principal de Ethereum hicieron que jugar fuera económicamente inviable. La solución de cadena lateral permitió el fenómeno play-to-earn que atrajo a millones de usuarios diarios y generó volúmenes de comercio sin precedentes para los juegos en blockchain.

Ahora, el desarrollador de Ronin, Sky Mavis, dice que los avances en la tecnología de capa-2 ofrecen los mismos beneficios—bajos costos y alto rendimiento—mientras heredan las garantías de seguridad de Ethereum. Aunque el token RON ha subido aproximadamente un 11% en la última semana a un precio reciente de $0.097, ha tenido una caída brutal en los últimos años, ya que el impulso del mercado de juegos cripto prácticamente desapareció. RON ha caído cerca del 81% en el último año, según datos de CoinGecko, y ahora está aproximadamente un 98% por debajo de su pico de $4.45 establecido en marzo de 2024. Los tokens de los principales juegos en Ronin también se han desplomado, con el token AXS de Axie Infinity bajando más del 99% desde su pico en noviembre de 2021, y el token PIXEL de Pixels cayendo igual de mucho desde su máximo en marzo de 2024. Pero eso no es un problema aislado de Ronin o sus juegos, ya que otros tokens importantes de juegos como Immutable (IMX) y Gala Games (GALA) también han bajado al menos un 98% desde sus respectivos picos. Numerosos juegos cripto destacados cerraron en 2025, a menudo con desarrolladores citando la falta de fondos y el interés de los jugadores para continuar operando. Esa tendencia ha continuado en 2026 con el cierre reciente de juegos como Forgotten Runiverse en Ronin y Xociety en Sui. Expertos de la industria dijeron a Decrypt a finales de 2025 que la ola de cierres de juegos cripto se centraba en la desaparición del financiamiento de capital de riesgo en medio del impulso decreciente del mercado de juegos en blockchain, lo que llevó a muchos proyectos a pivotar su enfoque o cerrar completamente sus juegos. Esa tendencia a la baja solo ha persistido hasta este año, hasta ahora.

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