Últimamente, revisar propuestas de DAO se parece a observar un "mapa de distribución de poder", en el que en la superficie parecen ser preguntas de elección para la comunidad, pero al mirar más de cerca los pequeños botones como el umbral de votación, el tiempo de la instantánea y los valores predeterminados de delegación, son las líneas que determinan quién tiene la última palabra. La motivación también está oculta de manera astuta: ofrecer recompensas por votar, subvenciones para los proponentes, puntos por actividad... Con todo esto, la sensación de participación está allí, pero también lleva a las personas a una trayectoria fija.



La temporada de airdrops es aún más evidente, las plataformas de tareas, mientras luchan contra los "vampiros" y gestionan sistemas de puntos, en realidad están convirtiendo la "contribución" en una hoja de horas de trabajo cuantificable, y los que buscan aprovecharse se esfuerzan como si marcaran en un reloj de entrada en el trabajo. Ahora, lo primero que miro en una propuesta no es el lema, sino qué exactamente recompensa o castiga, y quién será más fácil de retener al final. Así que, por ahora, así será, voy observando lentamente.
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