A medianoche, revisando esos pools de juegos en la cadena, cada vez me siento más ansioso. En realidad, es porque la producción es demasiado "suave": cada día emitiendo monedas o ítems de forma fija, y la demanda depende completamente de nuevos jugadores que tomen el relevo, lo que genera inflación, y el precio de la moneda y el piso colapsan juntos. El TVL parece estar bien, pero en realidad es una ilusión de que nadie se ha ido todavía. Lo más peligroso es que todos están atentos a "cuánto puedo minar hoy", y nadie mira a "quién comprará mañana". Tomo lo simple como una trampa: una alta producción que se entiende a simple vista, generalmente es una extracción de sangre a largo plazo. Por cierto, últimamente los debates sobre las regalías en NFT están por las nubes, los creadores quieren ganar más, el mercado quiere vender mejor... pero si la liquidez es escasa, al final todos sufren, y lo mismo pasa con los juegos en cadena. De todos modos, ahora prefiero obtener menos ganancias, al menos así puedo salir sin quedar atrapado en la última posición.

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