Últimamente he estado observando un pool de juegos en cadena, y siento que es como si "la producción fuera demasiado rápida" y me haya dejado exhausto: todos los días expulsando monedas frenéticamente, las personas que entran buscan esas ganancias, y cuando la presión de venta aumenta, el precio de la moneda se vuelve débil, el pool ya solo tiene esa pequeña cantidad de dinero real, que se va diluyendo lentamente por la inflación, y al final solo quedan un montón de números en la pantalla para autocomplacerse. En pocas palabras, la jugabilidad no puede salvar el modelo económico.



Lo que ahora me preocupa más son señales bastante básicas: si el dinero que entra está dispuesto a quedarse overnight, si las órdenes de venta de producción empiezan a volverse "algo natural", y si el equipo está duplicando la velocidad de producción. Últimamente, la gente compara los rendimientos de RWA y bonos estadounidenses con productos en cadena, y puedo entenderlo, al menos sus intereses no se crean imprimiendo dinero por sí mismos... De todos modos, aquí intento cubrirme con coberturas si puedo, no esperar a que el pool colapse para arreglar las emociones.
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