Recientemente he revisado los datos de varios pools en juegos de cadena, y la marea baja es bastante evidente: cuando se activa una gran producción, la moneda parece que no cierra la llave del grifo, los jugadores al recibirla no piensan en “jugar otra vez”, sino en “venderlo primero y luego ya veremos”. Como resultado, los compradores en el pool dependen de los nuevos ingresos, y cuando la frecuencia de interacción cae, el TVL empieza a aflojarse, hasta que finalmente todos se pisan unos a otros para escapar.



Lo más incómodo es que muchos “usuarios reales” están mezclados con un montón de scripts automáticos/Agentes AI, parecen activos en apariencia, pero en la cadena dejan un rastro de cuentas podridas. En definitiva, la narrativa puede inflar la popularidad, pero si no se entiende bien la seguridad y el ciclo económico cerrado, tarde o temprano se descubrirá la verdad. ¿Y tú?
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