Últimamente he visto a todos perseguir airdrops hasta temblar, yo mismo tengo un poco de "PTSD de interacción"... Lo que más miedo no es no haberlo conseguido, sino haberlo conseguido y que te devuelvan con una contraataque: gastar un montón en gas, y al final lo que recibes no es suficiente ni para limpiar el trasero.



Ahora, cuando miro proyectos, no me fijo tanto en la emoción, sino en buscar algunas "señales": de dónde proviene realmente la motivación, quién vende primero los tokens que se emiten, si hay un uso real que pueda absorber la presión de venta. La historia de los juegos en cadena que colapsan es bastante parecida a una advertencia: en cuanto se abre la compuerta de la inflación, cuando entran los estudios, el precio del token se enrosca en una espiral.

Por eso prefiero interactuar menos, y que esas interacciones estén más dispersas, con pequeñas cantidades, menos autorizaciones, y retirar si puedo; si la narrativa se pone demasiado caliente, mejor enfriarse una noche... En definitiva, los airdrops son la guinda del pastel, no el plato principal de mi portafolio. De todos modos, ir más despacio no me matará.
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