Elon Musk está una vez más empujando los límites de la inteligencia artificial. Su empresa xAI ha contratado a los mejores ingenieros de Nvidia para desarrollar "modelos del mundo" – sistemas de IA avanzados capaces de entender, simular y diseñar entornos del mundo real. Estas tecnologías buscan transformar no solo la industria de los videojuegos, sino también la robótica y cómo la IA interactúa con el mundo físico.
De los videojuegos a la robótica: xAI apunta a la simulación realista
Según el Financial Times, xAI de Musk planea utilizar primero estos modelos en mundos de juegos 3D totalmente interactivos que se comportan como entornos reales. En la siguiente etapa, los mismos sistemas entrenarán a robots para moverse y reaccionar de forma natural.
Los expertos recién contratados provienen directamente de Nvidia, cuya plataforma Omniverse lidera el camino en simulaciones basadas en física. Su experiencia posiciona a xAI como un competidor serio de gigantes tecnológicos como Meta y Google.
Nvidia ve un potencial masivo
Nvidia cree que el mercado potencial para los modelos del mundo podría crecer al tamaño de toda la economía global. Musk también confirmó en X que xAI planea lanzar su primer juego generado por IA antes de que termine el próximo año, conectando simulación, creatividad e interacción con el mundo real.
Un nuevo modelo de generación de imágenes y videos
xAI también ha presentado un nuevo modelo de generación de imágenes y videos con "mejoras masivas", disponible de forma gratuita. El modelo actualizado produce visuales más nítidos y un movimiento más suave y natural.
A diferencia de sistemas como Sora de OpenAI, que predicen cuadros a partir de datos de imagen, los modelos del mundo están diseñados para entender la causa y el efecto: cómo se comportan la gravedad, el espacio y los objetos en tiempo real. Esto les permite crear no solo visuales realistas, sino también física y movimiento auténticos.
xAI lanza una ola de contrataciones
Para acelerar el desarrollo, xAI ha iniciado una extensa campaña de reclutamiento para puestos técnicos en su "equipo omni", enfocado en la generación de imágenes, videos y audio. Los salarios oscilan entre $180,000 y $440,000 por año.
Incluso hay una publicación para un "tutor de videojuegos" cuya tarea es ayudar al sistema Grok a diseñar y producir videojuegos, con un pago por hora entre $45 y $100.
Desafíos y escepticismo
Entrenar a la IA para replicar el comportamiento del mundo real requiere grandes cantidades de datos: secuencias de video, simulaciones físicas y mapeo en 3D, todo lo cual es costoso de recopilar y procesar.
Incluso con acceso al hardware de primer nivel de Nvidia, xAI enfrenta importantes desafíos técnicos y financieros.
Algunos en el mundo de los videojuegos siguen sin estar convencidos. Michael Douse, jefe de publicación en Larian Studios (creadores de Baldur’s Gate 3), escribió en X que "la IA no solucionará el mayor problema de la industria del juego, que es el liderazgo y la visión." Agregó que la industria no necesita "más bucles de juego generados matemáticamente", sino mundos con los que los jugadores realmente quieran interactuar.
En resumen:
La xAI de Musk está entrando en una nueva era donde los límites entre la realidad digital y física comienzan a difuminarse. Si el concepto de modelos del mundo tiene éxito, podría revolucionar los videojuegos, la robótica y cómo la inteligencia artificial percibe el mundo real.
#ElonMusk , #NVIDIA , #XAI , #IA , #Grok
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Elon Musk inicia una revolución: expertos de xAI y Nvidia están construyendo los mundos digitales de una nueva era
Elon Musk está una vez más empujando los límites de la inteligencia artificial. Su empresa xAI ha contratado a los mejores ingenieros de Nvidia para desarrollar "modelos del mundo" – sistemas de IA avanzados capaces de entender, simular y diseñar entornos del mundo real. Estas tecnologías buscan transformar no solo la industria de los videojuegos, sino también la robótica y cómo la IA interactúa con el mundo físico.
De los videojuegos a la robótica: xAI apunta a la simulación realista Según el Financial Times, xAI de Musk planea utilizar primero estos modelos en mundos de juegos 3D totalmente interactivos que se comportan como entornos reales. En la siguiente etapa, los mismos sistemas entrenarán a robots para moverse y reaccionar de forma natural. Los expertos recién contratados provienen directamente de Nvidia, cuya plataforma Omniverse lidera el camino en simulaciones basadas en física. Su experiencia posiciona a xAI como un competidor serio de gigantes tecnológicos como Meta y Google.
Nvidia ve un potencial masivo Nvidia cree que el mercado potencial para los modelos del mundo podría crecer al tamaño de toda la economía global. Musk también confirmó en X que xAI planea lanzar su primer juego generado por IA antes de que termine el próximo año, conectando simulación, creatividad e interacción con el mundo real.
Un nuevo modelo de generación de imágenes y videos xAI también ha presentado un nuevo modelo de generación de imágenes y videos con "mejoras masivas", disponible de forma gratuita. El modelo actualizado produce visuales más nítidos y un movimiento más suave y natural. A diferencia de sistemas como Sora de OpenAI, que predicen cuadros a partir de datos de imagen, los modelos del mundo están diseñados para entender la causa y el efecto: cómo se comportan la gravedad, el espacio y los objetos en tiempo real. Esto les permite crear no solo visuales realistas, sino también física y movimiento auténticos.
xAI lanza una ola de contrataciones Para acelerar el desarrollo, xAI ha iniciado una extensa campaña de reclutamiento para puestos técnicos en su "equipo omni", enfocado en la generación de imágenes, videos y audio. Los salarios oscilan entre $180,000 y $440,000 por año. Incluso hay una publicación para un "tutor de videojuegos" cuya tarea es ayudar al sistema Grok a diseñar y producir videojuegos, con un pago por hora entre $45 y $100.
Desafíos y escepticismo Entrenar a la IA para replicar el comportamiento del mundo real requiere grandes cantidades de datos: secuencias de video, simulaciones físicas y mapeo en 3D, todo lo cual es costoso de recopilar y procesar.
Incluso con acceso al hardware de primer nivel de Nvidia, xAI enfrenta importantes desafíos técnicos y financieros. Algunos en el mundo de los videojuegos siguen sin estar convencidos. Michael Douse, jefe de publicación en Larian Studios (creadores de Baldur’s Gate 3), escribió en X que "la IA no solucionará el mayor problema de la industria del juego, que es el liderazgo y la visión." Agregó que la industria no necesita "más bucles de juego generados matemáticamente", sino mundos con los que los jugadores realmente quieran interactuar.
En resumen:
La xAI de Musk está entrando en una nueva era donde los límites entre la realidad digital y física comienzan a difuminarse. Si el concepto de modelos del mundo tiene éxito, podría revolucionar los videojuegos, la robótica y cómo la inteligencia artificial percibe el mundo real.
#ElonMusk , #NVIDIA , #XAI , #IA , #Grok
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