أطلقت شركة جوجل نموذج المدينة ثلاثي الأبعاد الأصلي ABot-Earth0.5، والذي تم بناؤه ليغطي أكثر من 190 دولة ومنطقة على خريطة ثلاثية الأبعاد

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم
تطلق مجموعة علي بابا رسمياً أول نموذج مدينة ثلاثية الأبعاد أصلية على مستوى العالم، وهو ABot-Earth0.5، والذي تم بناؤه ليشمل أكبر مساحة تغطية ثلاثية الأبعاد على مستوى العالم، ويشمل أكثر من 190 دولة ومنطقة.
ويتم إخراج النموذج بصيغة مواد قابلة للتحرير بصيغة 3DGS، ويمكن استيرادها مباشرة إلى محركات الألعاب الرئيسية مثل Unity وUnreal Engine للتطوير التفاعلي.
وفقًا للحسابات، فإن تكلفة رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد لـ ABot-Earth0.5 تبلغ فقط واحدًا بالمائة من الطرق التقليدية، مع زيادة في الكفاءة بحوالي ألف مرة.
هذه الاختراقات لا تحول فقط توليد المدن ثلاثية الأبعاد عالية الدقة من "ممتلكات ثقيلة" إلى "أدوات خفيفة"، بل تتوقع أيضًا أن توفر دعمًا أساسيًا لصناعات الذكاء المندمج، والاقتصاد منخفض الارتفاع.
وفي سيناريوهات الطوارئ والإغاثة، يمكن لقدرة رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد في ABot-Earth0.5 في دقائق أن تعيد بسرعة إنشاء بيئة ثلاثية الأبعاد لموقع الكارثة، مما يوفر أساسًا علميًا للتوجيه والتنسيق، ويكسب فرق الإنقاذ وقتًا ثمينًا.
حاليًا، تم فتح النسخة التجريبية الداخلية لـ ABot-Earth0.5 رسميًا، ويمكن للمستخدمين التقدم بطلب اختبار عبر الموقع الرسمي على الرابط abot-earth.amap.com، لتجربة أداء النموذج في توليد المدن ثلاثية الأبعاد بشكل مباشر.
(تقرير صحيفة سوق التكنولوجيا والابتكار)
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت